1.1,多线程的作用:
*线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
*多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
1.2,多线程的应用场景:
* 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
* 迅雷开启多条线程一起下载
* QQ同时和多个人一起视频
* 服务器同时处理多个客户端请求
1.3,线程并发与并行的区别:
* 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
* 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
* 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
* 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
1.4,线程的生命周期:
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
1.5,线程的三种创建方式:
1.5.1,继承Thread类,重写run方法:
1 public classDemo01_Thread {2 public static voidmain(String[] args) {3 MyThread mh = new MyThread(); //4.创建Thread类的子类对象
4 mh.start(); //5.开启线程
5 }6 }7 class MyThread extends Thread{ //1.继承Thread
8 @Override9 public void run() { //2.重写run方法
10 for (int i = 0; i < 10000; i++) { //3.将要执行的代码写在run方法中
11 System.out.println(getName+"继承线程已执行"+i);12 }13 }14 }
如上图所示,创建MyThread实例进入新建状态,然后调用start()方法启动,但是线程不一定会立马启动,因为要看cpu的资源分配
1.5.2,实现Runnable,重写run方法:
1 public static voidmain(String[] args) {2 MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4.创建Runnable中的子类实例
3 Thread tr = new Thread(mr); //将Runnable中的子类变量放入Thread类中
4 tr.start();5 }6 }7 class MyRunnable implements Runnable{ //1.定义类实现Runnable
8
9 @Override10 public voidrun() {11 for (int i = 0; i < 10000; i++) { //2.重写Run方法
12 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Runnable中的线程执行:"+i); //3.将要执行代码写在run方法中
13 }14 }15 }
1.5.3,继承Thread与Runnable有什么区别:
源码的区别:
* a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
* b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
总结的好处与坏处:
* 继承Thread * 实现Runnable接口
* 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单 * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法 * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
1.6,实现Callable创建线程(了解就好,弊处代码太复杂一般不用):
1 //创建线程池对象
2 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);3
4 //可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
5 Future f1 = pool.submit(new MyCallable(100));6 Future f2 = pool.submit(new MyCallable(200));7
8 //V get()
9 Integer i1 = f1.get();10 Integer i2 = f2.get();11
12 System.out.println(i1);13 System.out.println(i2);14
15 //结束
16 pool.shutdown();17
18 public class MyCallable implements Callable{19
20 private intnumber;21
22 public MyCallable(intnumber) {23 this.number =number;24 }25
26 @Override27 publicInteger call() throws Exception {28 int sum = 0;29 for (int x = 1; x <= number; x++) {30 sum +=x;31 }32 returnsum;33 }34
35 }
上面是线程的作用,以及五种状态的详细讲解还有线程的创建方式,下面是对线程进行的一些操作。
1.7,多线程之同步代码块:
什么情况下需要同步?
* 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
* 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
同步代码块?
* 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
* 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
1.7.1,非静态方法使用锁让代码进行同步,锁对象可以是任意对象,只要相同就好:
1 classPrinter {2 Demo d = newDemo();3 public static voidprint1() {4 synchronized(d){ //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
5 System.out.print("我");6 System.out.print("爱");7 System.out.print("程");8 System.out.print("序");9 System.out.print("员");10 System.out.print("\r\n");11 }12 }13
14 public static voidprint2() {15 synchronized(d){16 System.out.print("噢");17 System.out.print("我");18 System.out.print("不");19 System.out.print("信");20 System.out.print("\r\n");21 }22 }23 }
1.7.2,静态方法使用锁,让代码进行同步:
1 classPrinter {2 public static voidprint1() {3 synchronized(Printer.class){ //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
4 System.out.print("黑");5 System.out.print("马");6 System.out.print("程");7 System.out.print("序");8 System.out.print("员");9 System.out.print("\r\n");10 }11 }12 /*
13 * 非静态同步函数的锁是:this14 * 静态的同步函数的锁是:字节码对象15 */
16 public static synchronized voidprint2() {17 System.out.print("传");18 System.out.print("智");19 System.out.print("播");20 System.out.print("客");21 System.out.print("\r\n");22 }23 }
1.8,多线程之多线程休眠(顾名思义就是休眠线程的):
* Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
1 public static voidmain(String[] args) {2 newThread(){3 @Override4 public voidrun() {5 for (int i = 0; i < 100; i++) {6 try{7 Thread.sleep(1000);8 } catch(InterruptedException e) {9 //TODO Auto-generated catch block
10 e.printStackTrace();11 }12 System.out.println(getName()+"aaaaaaaaaaaa");13 }14 }15 }.start();16 newThread(){17 @Override18 public voidrun() {19 for (int i = 0; i < 100; i++) {20 try{21 Thread.sleep(1000);22 } catch(InterruptedException e) {23 //TODO Auto-generated catch block
24 e.printStackTrace();25 }26 System.out.println(getName()+"bb");27 }28 }29 }.start();30 }31 }
1.9,多线程之守护线程:
*setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
1 Thread t1 = newThread() {2 public voidrun() {3 for(int i = 0; i < 50; i++) {4 System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");5 try{6 Thread.sleep(10);7 } catch(InterruptedException e) {8 e.printStackTrace();9 }10 }11 }12 };13
14 Thread t2 = newThread() {15 public voidrun() {16 for(int i = 0; i < 5; i++) {17 System.out.println(getName() + "...bb");18 try{19 Thread.sleep(10);20 } catch(InterruptedException e) {21 e.printStackTrace();22 }23 }24 }25 };26
27 t1.setDaemon(true); //将t1设置为守护线程
28
29 t1.start();30 t2.start();
2.0,多线程之加入线程:
* join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
* join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
1 final Thread t1 = newThread() {2 public voidrun() {3 for(int i = 0; i < 50; i++) {4 System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");5 try{6 Thread.sleep(10);7 } catch(InterruptedException e) {8 e.printStackTrace();9 }10 }11 }12 };13
14 Thread t2 = newThread() {15 public voidrun() {16 for(int i = 0; i < 50; i++) {17 if(i == 2) {18 try{19 //t1.join();//插队,加入
20 t1.join(30); //加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
21 Thread.sleep(10);22 } catch(InterruptedException e) {23
24 e.printStackTrace();25 }26 }27 System.out.println(getName() + "...bb");28
29 }30 }31 };32
33 t1.start();34 t2.start();
2.1,多线程之礼让线程(了解):
1 public static voidmain(String[] args) {2 newMyTread().start();3 newMyTread().start();4
5 }6 }7 classMyTread extends Thread{8 @Override9 public voidrun() {10 for (int i = 0; i < 1000; i++) {11 if(i % 10 == 0){12 Thread.yield();//让出cpu
13 }14 System.out.println(getName()+"..."+i);15 }16 }17 }
2.2,多线程之设置线程的优先级(了解):
1 public static voidmain(String[] args) {2 Thread t1 = newThread(){3 public voidrun() {4 for (int i = 0; i < 100; i++) {5 System.out.println(getName()+"aaaaaaaaaaaaa\t\t\t"+i);6 }7 };8 };9
10 Thread t2 = newThread(){11 public voidrun() {12 for (int i = 0; i < 100; i++) {13 System.out.println(getName()+"bb\t\t\t"+i);14 }15 };16 };17 //t1.setPriority(10);//设置最大优先级18 //t2.setPriority(1);
19 t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //最小
20 t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //最大
21 t1.start();22 t2.start();23 }24 }
2.3,多线程之死锁(了解)
* 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
* 尽量不要嵌套使用
1 private static String s1 = "筷子左";2 private static String s2 = "筷子右";3 public static voidmain(String[] args) {4 newThread() {5 public voidrun() {6 while(true) {7 synchronized(s1) {8 System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" +s2);9 synchronized(s2) {10 System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");11 }12 }13 }14 }15 }.start();16
17 newThread() {18 public voidrun() {19 while(true) {20 synchronized(s2) {21 System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" +s1);22 synchronized(s1) {23 System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");24 }25 }26 }27 }28 }.start();29 }
2.4,多线程(两个线程间的通信)(掌握):
* 1.什么时候需要通信
* 多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
* 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
* 2.怎么通信
* 如果希望线程等待, 就调用wait()
* 如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
* 这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
1 public static voidmain(String[] args) {2 MyThread mt = newMyThread();3 newThread(){4 @Override5 public voidrun() {6 while(true){7 try{8 mt.print1();9 } catch(InterruptedException e) {10 //TODO Auto-generated catch block
11 e.printStackTrace();12 }13 }14 }15 }.start();16
17 newThread(){18 @Override19 public voidrun() {20 while(true){21 try{22 mt.print2();23 } catch(InterruptedException e) {24 //TODO Auto-generated catch block
25 e.printStackTrace();26 }27 }28 }29 }.start();30 }31 }32 classMyThread{33 int flag =1;34 public voidprint1() throws InterruptedException{35 synchronized(this){36 if(flag !=1){ //当前线程等待
37 this.wait();38 }39 System.out.print("第一个线程~");40 System.out.print("\r\n");41 flag = 2;42 this.notify(); //随机唤醒等待的线程
43 }44 }45 public voidprint2() throws InterruptedException{46
47 synchronized(this){48 if(flag !=2){49 this.wait();50 }51 System.out.print("第二个线程~");52 System.out.print("\r\n");53 flag = 1;54 this.notify();55 }56 }57 }
2.5,多线程(三个或三个以上间的线程通信):
* 多个线程通信的问题
* notify()方法是随机唤醒一个线程
* notifyAll()方法是唤醒所有线程
* JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
* 如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
1 public static voidmain(String[] args) {2 MyThread1 mt = newMyThread1();3 newThread(){4 @Override5 public voidrun() {6 while(true){7 try{8 mt.print1();9 } catch(InterruptedException e) {10 //TODO Auto-generated catch block
11 e.printStackTrace();12 }13 }14 }15 }.start();16
17 newThread(){18 @Override19 public voidrun() {20 while(true){21 try{22 mt.print2();23 } catch(InterruptedException e) {24 //TODO Auto-generated catch block
25 e.printStackTrace();26 }27 }28 }29 }.start();30 newThread(){31 @Override32 public voidrun() {33 while(true){34 try{35 mt.print3();36 } catch(InterruptedException e) {37 //TODO Auto-generated catch block
38 e.printStackTrace();39 }40 }41 }42 }.start();43 }44 }45 classMyThread1{46 int flag =1;47 public voidprint1() throws InterruptedException{48 synchronized(this){49 while(flag !=1){ //当前线程等待
50 this.wait();51 }52 System.out.print("第一条线程~");53 System.out.print("\r\n");54 flag = 2;55 //this.notify();//随机唤醒等待的线程
56 this.notifyAll(); //唤醒全部~
57 }58 }59 public voidprint2() throws InterruptedException{60
61 synchronized(this){62 while(flag !=2){63 this.wait();64 }65 System.out.print("第二条线程~");66 System.out.print("\r\n");67 flag = 3;68 //this.notify();
69 this.notifyAll(); //唤醒全部~
70 }71 }72
73 public voidprint3() throws InterruptedException{74
75 synchronized(this){76 while(flag !=3){ //线程3再次等待,if语句是在那里等待就在那里起来
77 this.wait();78 }79 System.out.print("第三条线程~");80 System.out.print("\r\n");81 flag = 1;82 //this.notify();
83 this.notifyAll(); //唤醒全部~
84 }85 }86 }
2.6,JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握):
* 1.同步
* 使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
* 2.通信
* 使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
* 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
* 不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
1 public static voidmain(String[] args) {2 MyThread2 mt = newMyThread2();3 newThread(){4 public voidrun(){5 while(true){6 try{7 mt.print1();8 } catch(InterruptedException e) {9 //TODO Auto-generated catch block
10 e.printStackTrace();11 }12 }13 };14 }.start();15 newThread(){16 public voidrun(){17 while(true){18 try{19 mt.print2();20 } catch(InterruptedException e) {21 //TODO Auto-generated catch block
22 e.printStackTrace();23 }24 }25 };26 }.start();27
28 newThread(){29 public voidrun(){30 while(true){31 try{32 mt.print3();33 } catch(InterruptedException e) {34 //TODO Auto-generated catch block
35 e.printStackTrace();36 }37 }38 };39 }.start();40 }41 }42 classMyThread2{43 private ReentrantLock r = newReentrantLock();44 private Condition c1 =r.newCondition();45 private Condition c2 =r.newCondition();46 private Condition c3 =r.newCondition();47
48 private int flag =1;49 public voidprint1() throws InterruptedException{50 r.lock(); //获取锁
51 if(flag !=1){52 c1.await(); //await线程等待
53 }54 System.out.print("第一条线程~");55 System.out.print("\r\n");56 flag = 2;57 c2.signal(); //线程唤醒
58 r.unlock();//释放锁
59 }60 public voidprint2() throws InterruptedException{61 r.lock();62 if(flag !=2){63 c2.await();64 }65 System.out.print("第二条线程~");66 System.out.print("\r\n");67 flag = 3;68 c3.signal();69 r.unlock();70 }71
72 public voidprint3() throws InterruptedException{73 r.lock();74 if(flag !=3){75 c3.await();76 }77 System.out.print("第三条线程~");78 System.out.print("\r\n");79 flag = 1;80 c1.signal();81 r.unlock();82 }83 }
2.7_多线程(线程组的概述和使用)(了解):
* A:线程组概述
* Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
* 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
* public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
* public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
* 我们也可以给线程设置分组
* 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
* 2,创建线程对象
* 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
* 4,设置整组的优先级或者守护线程
* B:案例演示
* 线程组的使用,默认是主线程组
1 public static voidmain(String[] args) {2 //demo1();
3 ThreadGroup tg = new ThreadGroup("我是一个新的线程组"); //创建新的线程组
4 MyThread4 mt = new MyThread4(); //创建Runnable的子类对象
5 Thread m1 = new Thread(tg, mt,"张三"); //将线程m1放在族中
6 Thread m2 = new Thread(tg, mt,"李四"); //将线程m1放在族中
7 System.out.println(m1.getThreadGroup().getName()); //获取组名
8 System.out.println(m2.getThreadGroup().getName());9
10 }11
12 private static voiddemo1() {13 MyThread4 mt = newMyThread4();14
15 Thread m1 = new Thread(mt,"张三");16 Thread m2 = new Thread(mt,"李四");17 ThreadGroup tg1 =m1.getThreadGroup();18 ThreadGroup tg2 =m2.getThreadGroup();19 System.out.println(tg1.getName());20 System.out.println(tg2.getName());21 }22 }23 classMyThread4 implements Runnable{24 @Override25 public voidrun() {26 for (int i = 0; i < 1000; i++) {27 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+i);28 }29 }30 }
2.8_多线程(线程池的概述和使用)(了解):
* A:线程池概述
* 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
* B:内置线程池的使用概述
* JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
1 public static voidmain(String[] args) {2 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建一个线程池,可容纳俩线程
3 pool.submit(new MyThread4()); //把线程放入线程池中
4 pool.submit(newMyThread4());5 pool.shutdown();//关闭线程池
6 }7 }