java继承和多态的实验报告_Java继承与多态实验报告.doc

这篇实验报告详细介绍了Java语言中的继承和多态特性,包括成员变量隐藏、方法覆盖和重载,以及抽象类和接口的应用。通过创建Student和Undergraduate类,展示了类的继承关系,以及如何在子类中添加新成员变量并调用父类方法。同时,通过方法重载的例子,演示了不同参数数量的sort方法如何实现不同数的排序输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java继承与多态实验报告

西 安 邮 电 大 学

(计算机学院)

课内实验报告

实验名称: 继承与多态

专业名称: 计算机科学与技术

班 级: 计科1405班

学生姓名: 高宏伟

学 号: 指导教师: 刘霞林

实验日期: 2016.10.13

一、实验目的

通过编程和上机实验理解 Java 语言的继承和多态特性,掌握变量的隐藏、方法的覆盖、重载,掌握抽象类和接口的使用。

二、实验要求

1.编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。

2.编写体现类的多态性(成员方法重载)的程序。

3.编写体现类的多态性(构造方法重载)的程序。

4.编写使用接口的程序。

三、实验内容

(一)类的继承

1.创建公共类Student.

(1)编写程序文件 Student.java,源代码如下:

public class Student

{

protectedString name; //具有保护修饰符的成员变量

protected int number;

void setData(String m,int h) //设置数据的方法

{

name =m;

number= h;

}

public void print() //输出数据的方法

{

System.out.println(name+", "+number);

}

}

(2)编译 Student.java,产生类文件Student.class。

2.创建继承的类Undergraduate

(1)程序功能:通过 Student 类产生子类 undergraduate,其不仅具有父类的成员变量

name(姓名)、number(学号),还定义了新成员变量academy(学院)、department

(系)。在程序中调用父类的 print 方法。

编写 Undergraduate 程序:

class Undergraduate extends Student

{

【代码1】 //定义成员变量academy

【代码2】 //定义成员变量department

public static void main(String args[])

{

【代码3】 //创建一个学生对象s

【代码4】 //用父类的setData方法初始化对象s

【代码5】 //对象s调用print方法

【代码6】 //创建一个大学生对象u

【代码7】//调用父类的成员方法setData初始化对象u

【代码8】 //设置对象u的成员变量academy

【代码9】 //设置对象u的成员变量department

System.out.print(u.name+", "+u.number+", "+u.academy+", "+u.department);

}

}

(3)编译并运行程序

注意:公共类 Student 与undergraduate 类要在同一文件夹(路径)内。

(二)方法的重载

(1)程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义3 个同名的方法sort。

(2)编写Sort.java 文件,源代码如下。

import java.awt.Graphics;

import java.applet.Applet;

class IntSort {

public String sort(int a, int b) {

if (a>b)

return a+""+b;

else

return b+""+a;

}

public String sort(int a, int b, int c) {

int swap;

if (a

swap=a;

a=b;

b=swap;

}

if (a

swap=a;

a=c;

c=swap;

}

54

if (b

swap=b;

b=c;

c=swap;

}

return a+""+b+""+c;

}

pub

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值