多线程读写锁记录日志,防止日志记录失败

#防止多线程写入log时失败,加一个读写锁:

class Program
 {
 static int LogCount = 100;
 static int WritedCount = 0;
 static int FailedCount = 0;
 static void Main(string[] args)
 {
		 //迭代运行写入日志记录
		 Parallel.For(0, LogCount, e =>
		 {
		 WriteLog();
		 });
		 Console.WriteLine(string.Format("\r\nLog Count:{0}.\t\tWrited Count:{1}.\tFailed Count:{2}.", LogCount.ToString(), WritedCount.ToString(), FailedCount.ToString()));
		 Console.Read();
 }
 //读写锁,当资源处于写入模式时,其他线程写入需要等待本次写入结束之后才能继续写入
 static ReaderWriterLockSlim LogWriteLock = new ReaderWriterLockSlim();
 static void WriteLog()
 {
		 try
		 {
		 //设置读写锁为写入模式独占资源,其他写入请求需要等待本次写入结束之后才能继续写入
		 //注意:长时间持有读线程锁或写线程锁会使其他线程发生饥饿 (starve)。 为了得到最好的性能,需要考虑重新构造应用程序以将写访问的持续时间减少到最小。
		 // 从性能方面考虑,请求进入写入模式应该紧跟文件操作之前,在此处进入写入模式仅是为了降低代码复杂度
		 // 因进入与退出写入模式应在同一个try finally语句块内,所以在请求进入写入模式之前不能触发异常,否则释放次数大于请求次数将会触发异常
		 LogWriteLock.EnterWriteLock();
		 var logFilePath = "log.txt";
		 var now = DateTime.Now;
		 var logContent = string.Format("Tid: {0}{1} {2}.{3}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString().PadRight(4), now.ToLongDateString(), now.ToLongTimeString(), now.Millisecond.ToString());
		
		 File.AppendAllText(logFilePath, logContent);
		 WritedCount++;
		 }
		 catch (Exception)
		 {
		 FailedCount++;
		 }
		 finally
		 {
		 //退出写入模式,释放资源占用
		 //注意:一次请求对应一次释放
		 // 若释放次数大于请求次数将会触发异常[写入锁定未经保持即被释放]
		 // 若请求处理完成后未释放将会触发异常[此模式不下允许以递归方式获取写入锁定]
		 LogWriteLock.ExitWriteLock();
		 }
 }
 }

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