泡点功能:
可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。
实现方法:
泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。
地图配置文件 MapInfo.txt
以比奇省图为例
[0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)
此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个点。
通过脚本玩家可以查到自己的点数及兑换经验,例:
[@main]
当前系统时间,为:\
您好根据您进入的时间所累计的有点\
:级 :点,:点\
:点 ::\ \
『』--每100个点可以换经验100W\ \
〖〗 〖〗
[@GetExp]
#if
CHECKGAMEPOINT > 100
#act
CHANGEEXP + 1000000
GAMEPOINT - 100
#say
兑换成功
#ELSESAY
你都没100点数!!!
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