虚幻4基础:UMG控件(一)

本文介绍了虚幻4中UMG控件的基础操作,包括鼠标和键盘交互事件,如On Preview Mouse Button Down、On Key Down、On Mouse Button Up等。通过示例说明了如何在Designer中创建和布局控件,并展示了如何响应用户输入,如点击、双击和键盘按键。

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Removed from Focus Path

判断当前的要对哪个控件进行操作。点击一个Button,然后鼠标离开,就会触发该事件。也就是监听用户对一个可交互的控件进行的访问。

Added to Focus Path

这个就和上面的相对应。

On Preview Mouse Button Down

当鼠标敲击控件的时候,可以获取到该控件的坐标。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
点击右上方的Designer,放置两个按钮,一个image,一个button。在这里插入图片描述
运行,这个时候按钮会出现在屏幕上面。
在这里插入图片描述
然后点击按钮,就会触发这个事件。
另一方面:On Preview Mouse Button Down中的My Geometry也有如下参数:

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