layer+feature

      let len = this.viewer.dataSources.length
      for (let i = 0; i < len; i++) {
        let item = this.viewer.dataSources.get(i)
        if (codes.includes(item['code'])) {
          item.show = show
          let dataSource = item
          if (dataSource['code'] === 'one:province') {
            dataSource.entities.values.forEach(function (entity) {
              if(entity.properties['CODE'].getValue()==='110000000'){
                entity.polygon.material = Cesium.Color.RED;
              }
            });
          }
        }
      }
在OpenLayers中,可以通过单击地图来获取要素。下面是一个简单的示例代码: ```javascript // 创建一个地图对象 var map = new ol.Map({ target: 'map', layers: [ // 添加一个OSM图层 new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.OSM() }) ], view: new ol.View({ center: ol.proj.fromLonLat([0, 0]), zoom: 2 }) }); // 创建一个WFS源 var wfsSource = new ol.source.Vector({ format: new ol.format.GeoJSON(), url: function(extent) { return 'http://localhost:8080/geoserver/wfs?service=WFS&' + 'version=1.1.0&request=GetFeature&typename=workspace:layername&' + 'outputFormat=application/json&srsname=EPSG:3857&' + 'bbox=' + extent.join(',') + ',EPSG:3857'; }, strategy: ol.loadingstrategy.bbox }); // 创建一个矢量图层 var vectorLayer = new ol.layer.Vector({ source: wfsSource }); // 将矢量图层添加到地图中 map.addLayer(vectorLayer); // 监听地图的单击事件 map.on('click', function(evt) { map.forEachFeatureAtPixel(evt.pixel, function(feature) { // 处理点击事件,获取要素信息 console.log(feature.getProperties()); }); }); ``` 上述代码中,我们首先创建了一个地图对象,并添加了一个OSM图层。然后,我们创建了一个WFS源,并指定了WFS服务的地址和参数。接下来,我们创建了一个矢量图层,并将WFS源添加到该图层中。最后,我们监听地图的单击事件,并在事件处理函数中使用`forEachFeatureAtPixel`方法来获取点击位置的要素信息。 请注意,上述代码中的`workspace:layername`需要替换为实际的工作空间和图层名称,`http://localhost:8080/geoserver/wfs`需要替换为实际的GeoServer的WFS服务地址。
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