吃透设计模式第一篇-单例模式

设计模式的重要性对于程序员来说,相当于盾牌对于美国队长,暴风战斧相对于雷神,内裤对于绿巨人(绿巨人最强武器,手动狗头)来说,是必不可少的。

在此,特别总结下23钟设计模式:

  • 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
  • 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
  • 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、 解释器模式(Interpreter 模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。

本人将会以专栏形式详细介绍下每种设计模式,文章代码使用java语言,希望能够帮助读者打造一柄编码前行路上的神兵利器。

本文主要针对设计模式的第一种,单例模式进行详细介绍

1.什么是单例模式?

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是 轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

2.单例模式八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举
2.1 饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例
步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
/**
 * 饿汉式(静态常量)
 */
public class Singleton {
	/**
	 * 私有化构造方法
	 */
	private Singleton() {

	}

	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();

	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance(){
		return instance;
	}
}
/**
 * 测试
 */
public class TestSingleton {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

	}
}

结果:
在这里插入图片描述

优缺点说明:

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则 会造成内存的浪费
  • 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大 多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静 态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2.2 饿汉式(静态代码块)

代码演示:

/**
 * 饿汉式(静态代码块)
 */
public class Singleton2 {
	//构造器私有化,防止new
	private Singleton2(){

	}

	private static Singleton2 instance;

	// 在静态代码块中,创建单例对象
	static {
		instance = new Singleton2();
	}

	//提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton2 getInstance(){
		return instance;
	}
}

测试:

public class TestSingleton2 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton2 instance = Singleton2.getInstance();
		Singleton2 instance2 = Singleton2.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

结果:
在这里插入图片描述
优缺点说明:

  • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执 行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
2.3 懒汉式(线程不安全)

代码演示:

/**
 * 懒汉式(线程不安全)
 */
public class Singleton3 {
	private Singleton3(){}

	private static Singleton3 instance;

	/**
	 * 懒汉模式,需要时候才去实例化
	 * @return
	 */
	public static Singleton3 getInstance(){
		if (null == instance){
			instance = new Singleton3();
		}
		return instance;
	}
}

测试:

public class TestSingleton3 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton3 instance = Singleton3.getInstance();
		Singleton3 instance2 = Singleton3.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

结果(单线程模式下):
在这里插入图片描述
优缺点说明:

  • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

代码演示:

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
public class Singleton4 {
	private Singleton4() {
	}

	private static Singleton4 instance;

	/**
	 * 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	 * 懒汉模式,需要时候才去实例化
	 *
	 * @return
	 */
	public static synchronized Singleton4 getInstance() {
		if (null == instance) {
			instance = new Singleton4();
		}
		return instance;
	}
}

测试:

public class TestSingleton4 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton4 instance = Singleton4.getInstance();
		Singleton4 instance2 = Singleton4.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

结果:
在这里插入图片描述
优缺点说明:

  • 解决了线程安全问题
  • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
2.5 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

代码演示:

/**
 * 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
 */
public class Singleton5 {
	private Singleton5() {
	}

	private static Singleton5 instance;

	/**
	 * 可能有几个线程同时进入if(singleton ==nul)的判断,然后再同步创建出多个实例出来
	 *
	 * @return
	 */
	public static Singleton5 getInstance() {
		if (null == instance) {
			synchronized (Singleton5.class) {
				instance = new Singleton5();
			}
		}
		return instance;
	}
}

测试:

public class TestSingleton5 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton5 instance = Singleton5.getInstance();
		Singleton5 instance2 = Singleton5.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

结果:
在这里插入图片描述
优缺点说明:

  • 缺点:虽然加了同步关键字,但同样是线程不安全的,因为可能有几个线程同时进入if(singleton ==nul)的判断,然后再同步创建出多个实例出来。
  • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
2.6 双重检查

代码演示:

**
 * 双重检查(解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题,证了效率)
 */
public class Singleton6 {
	private Singleton6() {
	}

	private static volatile Singleton7 instance;

	/**
	 * 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	 * 同时保证了效率, 推荐使用
	 * @return
	 */
	public static Singleton6 getInstance() {
		if (null == instance) {
			synchronized (Singleton6.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Singleton6();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}

测试:

public class TestSingleton6 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton6 instance = Singleton6.getInstance();
		Singleton6 instance2 = Singleton6.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

结果:
在这里插入图片描述

优缺点说明:

  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  • 线程安全;延迟加载;效率较高
  • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
2.7 静态内部类

代码演示:

/**
 * 静态内部类
 */
public class Singleton7 {
	private Singleton7() {
	}

	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton7
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7();
	}

	//提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
	public static synchronized Singleton7 getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

测试:

public class TestSingleton7 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton7 instance = Singleton7.getInstance();
		Singleton7 instance2 = Singleton7.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}

结果:
在这里插入图片描述

优缺点说明:

  • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
  • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  • 结论:推荐使用.
2.8 枚举

代码演示:

/**
 * 枚举实现单例
 */
public enum Singleton8 {
	INSTANCE;

	public void doSomething() {
		System.out.println("doSomething");
	}
}

测试:

public class TestSingleton8 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton8 instance = Singleton8.INSTANCE;
		Singleton8 instance2 = Singleton8.INSTANCE;
		System.out.println(instance == instance2);
		System.out.println(instance.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());
		instance.doSomething();
	}
}

结果:
在这里插入图片描述
优缺点说明:

  • 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  • 结论:推荐使用

3.单例模式在 JDK 应用

JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

在这里插入图片描述

4.单例模式注意事项和细节说明

  • 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  • 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级 对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值