设计模式的重要性对于程序员来说,相当于盾牌对于美国队长,暴风战斧相对于雷神,内裤对于绿巨人(绿巨人最强武器,手动狗头)来说,是必不可少的。
在此,特别总结下23钟设计模式:
- 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
- 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
- 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、 解释器模式(Interpreter 模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。
本人将会以专栏形式详细介绍下每种设计模式,文章代码使用java语言,希望能够帮助读者打造一柄编码前行路上的神兵利器。
本文主要针对设计模式的第一种,单例模式进行详细介绍
1.什么是单例模式?
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是 轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
2.单例模式八种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
2.1 饿汉式(静态常量)
饿汉式(静态常量)应用实例
步骤如下:
- 构造器私有化 (防止 new )
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
/**
* 饿汉式(静态常量)
*/
public class Singleton {
/**
* 私有化构造方法
*/
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
/**
* 测试
*/
public class TestSingleton {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
结果:
优缺点说明:
- 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则 会造成内存的浪费
- 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大 多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静 态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2.2 饿汉式(静态代码块)
代码演示:
/**
* 饿汉式(静态代码块)
*/
public class Singleton2 {
//构造器私有化,防止new
private Singleton2(){
}
private static Singleton2 instance;
// 在静态代码块中,创建单例对象
static {
instance = new Singleton2();
}
//提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton2 getInstance(){
return instance;
}
}
测试:
public class TestSingleton2 {
public static void main(String[] args) {
Singleton2 instance = Singleton2.getInstance();
Singleton2 instance2 = Singleton2.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
结果:
优缺点说明:
- 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执 行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
- 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
2.3 懒汉式(线程不安全)
代码演示:
/**
* 懒汉式(线程不安全)
*/
public class Singleton3 {
private Singleton3(){}
private static Singleton3 instance;
/**
* 懒汉模式,需要时候才去实例化
* @return
*/
public static Singleton3 getInstance(){
if (null == instance){
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
}
测试:
public class TestSingleton3 {
public static void main(String[] args) {
Singleton3 instance = Singleton3.getInstance();
Singleton3 instance2 = Singleton3.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
结果(单线程模式下):
优缺点说明:
- 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)
代码演示:
/**
* 懒汉式(线程安全,同步方法)
*/
public class Singleton4 {
private Singleton4() {
}
private static Singleton4 instance;
/**
* 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
* 懒汉模式,需要时候才去实例化
*
* @return
*/
public static synchronized Singleton4 getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new Singleton4();
}
return instance;
}
}
测试:
public class TestSingleton4 {
public static void main(String[] args) {
Singleton4 instance = Singleton4.getInstance();
Singleton4 instance2 = Singleton4.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
结果:
优缺点说明:
- 解决了线程安全问题
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
2.5 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
代码演示:
/**
* 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
*/
public class Singleton5 {
private Singleton5() {
}
private static Singleton5 instance;
/**
* 可能有几个线程同时进入if(singleton ==nul)的判断,然后再同步创建出多个实例出来
*
* @return
*/
public static Singleton5 getInstance() {
if (null == instance) {
synchronized (Singleton5.class) {
instance = new Singleton5();
}
}
return instance;
}
}
测试:
public class TestSingleton5 {
public static void main(String[] args) {
Singleton5 instance = Singleton5.getInstance();
Singleton5 instance2 = Singleton5.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
结果:
优缺点说明:
- 缺点:虽然加了同步关键字,但同样是线程不安全的,因为可能有几个线程同时进入if(singleton ==nul)的判断,然后再同步创建出多个实例出来。
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
2.6 双重检查
代码演示:
**
* 双重检查(解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题,证了效率)
*/
public class Singleton6 {
private Singleton6() {
}
private static volatile Singleton7 instance;
/**
* 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
* 同时保证了效率, 推荐使用
* @return
*/
public static Singleton6 getInstance() {
if (null == instance) {
synchronized (Singleton6.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton6();
}
}
}
return instance;
}
}
测试:
public class TestSingleton6 {
public static void main(String[] args) {
Singleton6 instance = Singleton6.getInstance();
Singleton6 instance2 = Singleton6.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
结果:
优缺点说明:
- Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
- 线程安全;延迟加载;效率较高
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
2.7 静态内部类
代码演示:
/**
* 静态内部类
*/
public class Singleton7 {
private Singleton7() {
}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton7
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton7 getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
测试:
public class TestSingleton7 {
public static void main(String[] args) {
Singleton7 instance = Singleton7.getInstance();
Singleton7 instance2 = Singleton7.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
结果:
优缺点说明:
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程
- 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 结论:推荐使用.
2.8 枚举
代码演示:
/**
* 枚举实现单例
*/
public enum Singleton8 {
INSTANCE;
public void doSomething() {
System.out.println("doSomething");
}
}
测试:
public class TestSingleton8 {
public static void main(String[] args) {
Singleton8 instance = Singleton8.INSTANCE;
Singleton8 instance2 = Singleton8.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
instance.doSomething();
}
}
结果:
优缺点说明:
- 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 结论:推荐使用
3.单例模式在 JDK 应用
JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
4.单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级 对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)