为什么要有资源字典
当Windows.Resource
里面资源很多的时候,管理起来不方便,把它写到另一个xaml文件里面。
<Window.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="SolidColor" Color="Red" />
<Style TargetType="Button" />
<Style TargetType="TextBlock" />
</Window.Resources>
如何制作资源字典
添加一个资源字典,资源字典名称叫做ButtonStyle.xaml
。
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Style x:Key="DefaultButtonStyle"
TargetType="Button">
<Setter Property="Foreground"
Value="bule" />
<Setter Property="FontSize"
Value="15" />
</Style>
</ResourceDictionary>
如何在App.xaml里面添加资源字典
将资源字典写到<Application.Resources></Application.Resources>
之间。<ResourceDictionary/>
里面绑定的就是源,是做好的资源字典名称。
<Application x:Class="WPfTest.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WPfTest"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="ButtonStyle.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
在主程序怎么查找资源字典
var solidColot = App.Current.FindResource("SolidColor");
var style = App.Current.FindResource("DefultButtonStyle");