Unity 方向键输入 Input.GetAxis() 和Input.GetAxisRaw(),Vertical 与Horizontal

本文介绍了Unity中用于处理方向键输入的Input.GetAxis()和Input.GetAxisRaw()方法,特别是针对Vertical和Horizontal的使用。GetAxisRaw()在按下按键时返回1.0或-1.0,而GetAxis()则返回一个类似加速度的值,逐渐变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 GetAxis 是个方法,需要传参数,参数为string类型,参数如下

一:触屏类

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