用栈来实现队列

题目:
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列的支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

解析:

主要还是push的方法如何实现:

一个队列是 FIFO 的,但一个栈是 LIFO 的。这就意味着最新压入的元素必须得放在栈底。为了实现这个目的,我们首先需要把 s1 中所有的元素移到 s2 中,接着把新元素压入 s2。最后把 s2 中所有的元素弹出,再把弹出的元素压入 s1。

在这里插入图片描述

代码:

class MyQueue {
    Stack<Integer> stack1;
    Stack<Integer> stack2;
    
    /** Initialize your data structure here. */
    public MyQueue() {
        stack1=new Stack<>();
        stack2=new Stack<>();
    }
    
    /** Push element x to the back of queue. */
    public void push(int x) {
       
       while(!stack1.empty()){
           stack2.push(stack1.pop());
       }
       stack1.push(x);
       while(!stack2.empty()){
           stack1.push(stack2.pop());
       }     
    }
    
    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    public int pop() {
      return stack1.pop();
    }
    
    /** Get the front element. */
    public int peek() {
      return stack1.peek();
    }
    
    /** Returns whether the queue is empty. */
    public boolean empty() {
         return stack1.empty();
    }
}

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue obj = new MyQueue();
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * int param_3 = obj.peek();
 * boolean param_4 = obj.empty();
 */

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks

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使用实现队列的C语言代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义结构 typedef struct { int* data; // 存储数据的数组 int top; // 顶指针 int maxSize; // 的最大容量 } Stack; // 初始化 void initStack(Stack* stack, int maxSize) { stack->data = (int*)malloc(sizeof(int) * maxSize); stack->top = -1; stack->maxSize = maxSize; } // 判断是否为空 int isEmpty(Stack* stack) { return stack->top == -1; } // 判断是否已满 int isFull(Stack* stack) { return stack->top == stack->maxSize - 1; } // 入操作 void push(Stack* stack, int value) { if (isFull(stack)) { printf("Stack is full!\n"); return; } stack->data[++stack->top] = value; } // 出操作 int pop(Stack* stack) { if (isEmpty(stack)) { printf("Stack is empty!\n"); return -1; } return stack->data[stack->top--]; } // 使用实现队列 typedef struct { Stack* inStack; // 入队 Stack* outStack; // 出队 } MyQueue; // 初始化队列 void initQueue(MyQueue* queue, int maxSize) { queue->inStack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); queue->outStack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); initStack(queue->inStack, maxSize); initStack(queue->outStack, maxSize); } // 入队操作 void enqueue(MyQueue* queue, int value) { if (isFull(queue->inStack)) { printf("Queue is full!\n"); return; } // 将元素压入入队 push(queue->inStack, value); } // 出队操作 int dequeue(MyQueue* queue) { if (isEmpty(queue->outStack)) { // 如果出队为空,则将入队的元素依次弹出并压入出队 while (!isEmpty(queue->inStack)) { push(queue->outStack, pop(queue->inStack)); } } return pop(queue->outStack); } int main() { MyQueue queue; initQueue(&queue, 5); enqueue(&queue, 1); enqueue(&queue, 2); enqueue(&queue, 3); printf("%d\n", dequeue(&queue)); printf("%d\n", dequeue(&queue)); enqueue(&queue, 4); enqueue(&queue, 5); printf("%d\n", dequeue(&queue)); printf("%d\n", dequeue(&queue)); return 0; } ```
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