手机游戏软件测试用例设计方法,手机软件系统测试用例设计方法解析(中)

判定表法

举例一,若手机用户欠费或停机,则不允许主被叫。表示为判定表如下:

1 2 3 4

条件 用户欠费 Y Y N N

用户被停机 Y N Y N

动作 可以主被叫 N N N Y

举例二,区别手机掉网、搜网、飘网、SIM卡座松动问题

1 2 3 4

条件 显示运营商logo正确 Y Y N N

显示有信号 Y N Y N

动作 可以拨打电话 Y N Y(除拨112外还可以拨打其它号码) Y

流程分析方法



1-手动/自动选网模式;11-自动注册并显示已有网络服务

2-手动模式(选网模式的一种);3-搜寻到HPLMN(归属网络)及FPLMN(禁止网络);6-频段搜索;7-自动选择频段;8-手动选择频段900或1800;(新手机才有频段手动选择)4-选择FPLMN;5-注册FPLMN

路径

path1:1-11

path2:1-2-3-4-5-1-11

path3:1-2-3-6-8-9-10-1-11

path4:1-2-3-6-7-9-10-1-11

举例二,彩信发送功能

终端发送MMS,如果是终端到终端,那么以WSP(无线会话协议)协议编码送到WAP网关;如果终端到应用服务器(发送Email),则以IP协议发送到IP网关;

WAP网关或IP网关都以HTTP协议与MMS中继器通信,文件内容传给中继器

中继器将文件送往MMS服务器,并以MIME格式存储。(MIME的格式可以被手机终端识别并显示,并且可以被Email客户端浏览并显示的文件格式)

如果MMS接收方为手机终端,MMS服务器调用号码以及相关路由信息,并进行数据分析,判断终端支持能力和承载能力,如果终端不支持MMS,只通过短消息格式发文字部分;如果终端支持MMS,直接发送MIME格式的文件到手机终端。

如果,发送到Email服务器,系统通过路由选择,把MIME格式的文件发送到Email地址所在的服务器。

该MMS支持的媒体格式包括文本、铃声、图片;文本没有上限64K,包括64K;铃声单首最大为64K,包括64K,最多支持5页;单页图片最大64K,最多5页;

测试用例设计

利用流程分析方法,测试分析时需要考虑以下几点:

彩信发送测试时需要考虑基于WAP业务实现和基于IP网关的流程差异;

MMS服务器数据分析并确定处理方法时需要考虑终端到终端的情形和终端到应用的业务情形;

确定终端到终端的情形下,还需要考虑终端是否支持MMS发送

正交试验设计法

例子1:

假设一个WEB站点,该站点有大量的服务器和操作系统,并且有许多具有各种插件的浏览器浏览:

WEB浏览器:Netscape6.2、IE6.0、Opera4.0

插件:无、RealPlayer、MediaPlayer

应用服务器:IIS、Apche、Netscape Enterprise

操作系统:Windows2000、Windows NT、Linux

正交表:

1 2 3 4

1 1 1 1 1

2 1 2 2 2

3 1 3 3 3

4 2 1 2 3

5 2 2 3 1

6 2 3 1 2

7 3 1 3 2

8 3 2 1 3

9 3 3 2 1

提取系统功能说明中的因子:

WEB浏览器

插件

应用服务器

操作系统

分析各因子的状态

WEB浏览器:1=Netscape6.2、2=IE6.0、3=Opera4.0

插件: 1=None、2=RealPlayer、3=MediaPlayer

应用服务器: 1=IIS、2=Apche、3=Netscape Enterprise

操作系统: 1=Windows2000、2=Windows NT、3=Linux

将因子、状态映射到上面正交表中:

测试用例 浏览器 插件 服务器 操作系统

1 Netscape6.2 None IIS Windows2000

2 Netscape6.2 RealPlayer Apche Windows NT

3 Netscape6.2 MediaPlayer Netscape Enterprise Linux

4 IE6.0 None Apche Linux

5 IE6.0 RealPlayer Netscape Enterprise Windows2000

6 IE6.0 MediaPlayer IIS Windows NT

7 Opera4.0 None Netscape Enterprise Windows NT

8 Opera4.0 RealPlayer IIS Linux

9 Opera4.0 MediaPlayer Apche Windows2000

举例2:MMS处理模块



编辑模块:支持SMIL(同步多媒体综合语言)、不支持SMIL…..

效果处理模块:水波纹、半透明、水印、反透…..

界面显示模块:POP形式、窗体式显示…..

举例3:照相机功能测试

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值