在线考试系统
系统概要
该系统包含两个模块:管理员模块和用户模块
一:管理员模块:
1)、学院管理员模块:增加学院、修改密码、退出;
2)、考题管理模块:增加考题、删除考题、修改考题、查找考题、导入考题(选择)。
二:学员模块:
1)、用户模块:登录、修改密码、退出;
2)、考试模块:开始考试。查询成绩、导出成绩
软件的概要设计
在线考试系统采用C(Client客户端)/S(Server服务器)架构进行设计,具体设计如下:
1)、客户端(Client)- 主要用于提供字符界面供用户选择并将处理结果显示出来;
2)、服务器(Server)- 主要用于针对字符界面的选择实现真正业务功能的处理;
3)、数据库(Database)- 主要用于进行数据的存取。
软件的详细设计
一、客户端和服务器之间采用基于tcp协议的编程模型进行通信。
1)、客户端的对象输出流连接服务器的对象输入流;
2)、服务器的对象输出流连接客户端的对象输入流;
二、客户端采用消息的类型作为具体业务的代表,伴随着账户信息等一并发送给服务器
1)、当客户端发来的消息类型为“managerCheck”时,则表示要实现管理员账户信息的校验功能;
2)、当客户端发来的消息类型为“userCheck”时,则表示要实现学员账户信息的校验功能;
三、服务器采用消息的类型作为是否校验成功的标志发给客户端
1)、当客户端收到的消息类型为“success”时,则表示账户信息正确;
2)、当客户端收到的消息类型为“fail”时,则表示信息错误。
软件框架图
一、整体框架
二、在线考试系统的架构
三、学生信息管理系统
软件的编码流程
一 、管理员登录功能
1)、编写基于tcp协议的服务器端,也就是初始化服务器;
2)、编写基于tcp协议的客户端,来连接服务器;
3)、编写客户端的字符界面并提示客户进行业务的选择;
4)、将客户的选择和输入的相关信息通过对象输出流发送给服务器;
二 、 学员管理系统的功能
1)、当项目启动时,将文件中的所有学员账户信息全部读取出来放到list集合中;
2)、客户端输入要增加学员的用户名和密码信息,通过对象输出流发送给服务器;
3)、服务器接收客户端发来的消息,判断结合中是否存在该学员账户信息并实现具体添加功能;
4)、服务器将增加学员功能的处理结果发送给客户端,客户端给出对应的提示;
5)、当项目退出时,将集合中的所有学员账户信息整体写入到文件中。
服务器的代码
先对服务进行初始化和关闭进行操作,创建文件ServerInitClose .java
public class ServerInitClose {
/**
* 自定义成员方法实现服务器的初始化操作
*/
private ServerSocket ss;
private Socket s;
private ObjectInputStream ois;
private ObjectOutputStream oos;
//定义成员变量
public void serverInit() throws IOException{
//1、创建serversocket类型的对象并提供端口号
ss = new ServerSocket(6666);
//2、等待客户连接请求,调用accept
System.out.println("等待客户连接......");
s = ss.accept();
System.out.println("连接成功!");
//3、使用输入输出进行通信
ois = new ObjectInputStream(s.getInputStream());
oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
System.out.println("服务器初始化完成!");
}
/**
* 自定义成员方法实现服务器的关闭操作
*/
public void serverClose() throws IOException{
//4、关闭socket并释放资源
oos.close();
ois.close();
s.close();
ss.close();
}
}
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
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Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
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FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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