《QT5.9 c++ 开发指南》第14章 网络编程 (TCP 简单的通信)

       TCP(Transmission Control Protocol)是一种被大多数 Internet 网络协议( 如 HTTP 和 FTP 〕用于数据传输的低级网络协议,它是可靠的 、面向流、面向连接的传输协议,特别适合用于连续数据传输 。

       网络编程必须要创建服务端,客户端,这里为了方便,在本机通过网络实现这个功能模块。

先让我们看下效果图吧:

     
就是一个简单的通信模式:

         QTcpServer 类的主要接口函数:

 QAbstractSocket类的主要接口函数:

 

建立项目一定要记得在你的.pro  文件里加上   QT += network  不然找不到对应的文件

 

TCP 服务器端程序设计:

           首先是界面布局,这里就不多讲了,如下图: 


对应的头文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

#include    <QTcpServer>
#include    <QLabel>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

private:
    QLabel  *LabListen;//状态栏标签
    QLabel  *LabSocketState;//状态栏标签

    QTcpServer *tcpServer; //TCP服务器

    QTcpSocket *tcpSocket;//TCP通讯的Socket

    QString getLocalIP();//获取本机IP地址

protected:
    void    closeEvent(QCloseEvent *event);

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
//自定义槽函数
    void    onNewConnection();//QTcpServer的newConnection()信号

    void    onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState);
    void    onClientConnected(); //Client Socket connected
    void    onClientDisconnected();//Client Socket disconnected
    void    onSocketReadyRead();//读取socket传入的数据
//UI生成的
    void on_actStart_triggered();

    void on_actStop_triggered();

    void on_actClear_triggered();

    void on_btnSend_clicked();

    void on_actHostInfo_triggered();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

cpp 文件部分慢慢给你分析:  在cpp文件中加上头文件 

#include <QtNetwork>

  在构造函数中添加一下程序:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    LabListen=new QLabel("监听状态:");
    LabListen->setMinimumWidth(150);
    ui->statusBar->addWidget(LabListen);

    LabSocketState=new QLabel("Socket状态:");//
    LabSocketState->setMinimumWidth(200);
    ui->statusBar->addWidget(LabSocketState);

    QString localIP=getLocalIP();//本机IP
    this->setWindowTitle(this->windowTitle()+"----本机IP:"+localIP);
    ui->comboIP->addItem(localIP);

    tcpServer=new QTcpServer(this);
    connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(onNewConnection()));
}
QString MainWindow::getLocalIP()
{//获取本机IPv4地址
    QString hostName=QHostInfo::localHostName();//本地主机名
    QHostInfo   hostInfo=QHostInfo::fromName(hostName);
    QString   localIP="";

    QList<QHostAddress> addList=hostInfo.addresses();//

    if (!addList.isEmpty())
    for (int i=0;i<addList.count();i++)
    {
        QHostAddress aHost=addList.at(i);
        if (QAbstractSocket::IPv4Protocol==aHost.protocol())
        {
            localIP=aHost.toString();
            break;
        }
    }
    return localIP;
}

     MainWindow 的构造函数创建状态栏上的标签用于信息显示 ,调用 自定义函数 getLocallP()获取本机 IP 地址,并显示到标题栏上。创建 QTcpServer 实例 tcpServer , 并将其 newConnection()信号与 onNewConnection()槽函数关联。

     有关获取主机信息的部分可以看上一节的编程,传送门:

     获取主机信息,与对应ip4的信息

void MainWindow::onNewConnection()
{
//    ui->plainTextEdit->appendPlainText("有新连接");
    tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); //创建socket

    connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()),
            this, SLOT(onClientConnected()));
    onClientConnected();//

    connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()),
            this, SLOT(onClientDisconnected()));

    connect(tcpSocket,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),
            this,SLOT(onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState)));
    onSocketStateChange(tcpSocket->state());

    connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),
            this,SLOT(onSocketReadyRead()));
}

    tcpServer 所关联的函数数据,启动后会对应执行。

网络监听与 socket 连接的建立:

void MainWindow::on_actStart_triggered()
{//开始监听
    QString     IP=ui->comboIP->currentText();//IP地址
    quint16     port=ui->spinPort->value();//端口
    QHostAddress    addr(IP);
    tcpServer->listen(addr,port);//
//    tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost,port);// Equivalent to QHostAddress("127.0.0.1").
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**开始监听...");
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**服务器地址:"
                       +tcpServer->serverAddress().toString());
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**服务器端口:"
                       +QString::number(tcpServer->serverPort()));

    ui->actStart->setEnabled(false);
    ui->actStop->setEnabled(true);

    LabListen->setText("监听状态:正在监听");
}

          程序读取窗口上设置的监昕地址和监昕端口 , 然后调用 QTcpServer 的 listen()函数开始监昕 。TCP 服务器在本机上监昕, 所 以 IP 地址可以是表示本机的“ 127 . 0 .0 . 1 ”,或是本机的实际 IP ,亦或是常量 QHostAddress::LocalHost,
        所以在本机上写这句话也是一样的:

 tcpServer->lis ten(QHostAddress : LocalHost,port);

    tcpServer 开始监听后, TCPClient 就可以通过 IP 地址和端口连接到此服务器 。当有客户端接入时, tcpServer 会发射 newConnection()信号. 这个时候才会调用。

  • connected()信号,客户端 socket 连接建立时发射此信号 ;
  • disconnected()信号,客户端 socket 连接断开时发射此信号 ;
  • stateChanged(), 本程序 的 socket 状态变化时发射此信号 ;
  • readyRead(), 本程序的 socket 的读取缓冲区有新数据时发射此信号。

下面是对应的程序函数:

void MainWindow::onClientConnected()
{//客户端接入时
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**client socket connected");
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer address:"+
                                   tcpSocket->peerAddress().toString());
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer port:"+
                                   QString::number(tcpSocket->peerPort()));
}

void MainWindow::onClientDisconnected()
{//客户端断开连接时
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**client socket disconnected");
    tcpSocket->deleteLater();
    //    deleteLater();//QObject::deleteLater();
}
void MainWindow::onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState)
{//socket状态变化时
    switch(socketState)
    {
    case QAbstractSocket::UnconnectedState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:UnconnectedState");
        break;
    case QAbstractSocket::HostLookupState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:HostLookupState");
        break;
    case QAbstractSocket::ConnectingState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ConnectingState");
        break;

    case QAbstractSocket::ConnectedState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ConnectedState");
        break;

    case QAbstractSocket::BoundState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:BoundState");
        break;

    case QAbstractSocket::ClosingState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ClosingState");
        break;

    case QAbstractSocket::ListeningState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ListeningState");
    }
}

TCP 服务器停止监听,只 需调用 QTcpServer 的 close() 函数即可:

void MainWindow::on_actStop_triggered()
{//停止监听
    if (tcpServer->isListening()) //tcpServer正在监听
    {
        tcpServer->close();//停止监听
        ui->actStart->setEnabled(true);
        ui->actStop->setEnabled(false);
        LabListen->setText("监听状态:已停止监听");
    }
}

与 TCPClient 的 数据通信:

单击窗口上的“发送消息飞将文本框里的字符串发送给客户端,其实现代码如下:

void MainWindow::on_btnSend_clicked()
{//发送一行字符串,以换行符结束
    QString  msg=ui->editMsg->text();
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("[out] "+msg);
    ui->editMsg->clear();
    ui->editMsg->setFocus();

    QByteArray  str=msg.toUtf8();
    str.append('\n');//添加一个换行符
    tcpSocket->write(str);
}
void MainWindow::onSocketReadyRead()
{//读取缓冲区行文本
//    QStringList   lines;
    while(tcpSocket->canReadLine())
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+tcpSocket->readLine());
//        lines.append(clientConnection->readLine());
}

  这个读取的是文本读取,要是2进制采用其他方式。

剩下的代码块:

void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{//关闭窗口时停止监听
    if (tcpServer->isListening())
        tcpServer->close();;//停止网络监听
    event->accept();
}

void MainWindow::on_actClear_triggered()
{
    ui->plainTextEdit->clear();
}

void MainWindow::on_actHostInfo_triggered()
{//获取本机地址
    QString hostName=QHostInfo::localHostName();//本地主机名
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("本机主机名:"+hostName+"\n");
    QHostInfo   hostInfo=QHostInfo::fromName(hostName);

    QList<QHostAddress> addList=hostInfo.addresses();//
    if (!addList.isEmpty())
    for (int i=0;i<addList.count();i++)
    {
        QHostAddress aHost=addList.at(i);
        if (QAbstractSocket::IPv4Protocol==aHost.protocol())
        {
            QString IP=aHost.toString();
            ui->plainTextEdit->appendPlainText("本机IP地址:"+aHost.toString());
            if (ui->comboIP->findText(IP)<0)
                ui->comboIP->addItem(IP);
        }
    }

}

已上是服务端部分,客户端部分请看下面:

TCP 客户端程序设计

对应的头文件:

           

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include    <QTcpSocket>
#include    <QLabel>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
private:
    QTcpSocket  *tcpClient;  //socket
    QLabel  *LabSocketState;  //状态栏显示标签

    QString getLocalIP();//获取本机IP地址
protected:
    void    closeEvent(QCloseEvent *event);
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
//自定义槽函数
    void    onConnected();
    void    onDisconnected();
    void    onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState);
    void    onSocketReadyRead();//读取socket传入的数据
//
    void on_actConnect_triggered();

    void on_actDisconnect_triggered();

    void on_actClear_triggered();

    void on_btnSend_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

对应的cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include    <QHostAddress>
#include    <QHostInfo>

QString MainWindow::getLocalIP()
{
    QString hostName=QHostInfo::localHostName();//本地主机名
    QHostInfo   hostInfo=QHostInfo::fromName(hostName);
    QString   localIP="";

    QList<QHostAddress> addList=hostInfo.addresses();//

    if (!addList.isEmpty())
    for (int i=0;i<addList.count();i++)
    {
        QHostAddress aHost=addList.at(i);
        if (QAbstractSocket::IPv4Protocol==aHost.protocol())
        {
            localIP=aHost.toString();
            break;
        }
    }
    return localIP;
}
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
    if (tcpClient->state()==QAbstractSocket::ConnectedState)
        tcpClient->disconnectFromHost();
    event->accept();
}

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    tcpClient=new QTcpSocket(this); //创建socket变量

    LabSocketState=new QLabel("Socket状态:");//状态栏标签
    LabSocketState->setMinimumWidth(250);
    ui->statusBar->addWidget(LabSocketState);

    QString localIP=getLocalIP();//本机IP
    this->setWindowTitle(this->windowTitle()+"----本机IP:"+localIP);
    ui->comboServer->addItem(localIP);


    connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(onConnected()));
    connect(tcpClient,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(onDisconnected()));

    connect(tcpClient,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),
            this,SLOT(onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState)));
    connect(tcpClient,SIGNAL(readyRead()),
            this,SLOT(onSocketReadyRead()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::onConnected()
{ //connected()信号槽函数
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已连接到服务器");
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer address:"+
                                   tcpClient->peerAddress().toString());
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**peer port:"+
                                   QString::number(tcpClient->peerPort()));
    ui->actConnect->setEnabled(false);
    ui->actDisconnect->setEnabled(true);
}

void MainWindow::onDisconnected()
{//disConnected()信号槽函数
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("**已断开与服务器的连接");
    ui->actConnect->setEnabled(true);
    ui->actDisconnect->setEnabled(false);
}

void MainWindow::onSocketReadyRead()
{//readyRead()信号槽函数
    while(tcpClient->canReadLine())
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+tcpClient->readLine());
}

void MainWindow::onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState)
{//stateChange()信号槽函数
    switch(socketState)
    {
    case QAbstractSocket::UnconnectedState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:UnconnectedState");
        break;
    case QAbstractSocket::HostLookupState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:HostLookupState");
        break;
    case QAbstractSocket::ConnectingState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ConnectingState");
        break;

    case QAbstractSocket::ConnectedState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ConnectedState");
        break;

    case QAbstractSocket::BoundState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:BoundState");
        break;

    case QAbstractSocket::ClosingState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ClosingState");
        break;

    case QAbstractSocket::ListeningState:
        LabSocketState->setText("scoket状态:ListeningState");
    }
}

void MainWindow::on_actConnect_triggered()
{//连接到服务器
    QString     addr=ui->comboServer->currentText();
    quint16     port=ui->spinPort->value();
    tcpClient->connectToHost(addr,port);
//    tcpClient->connectToHost(QHostAddress::LocalHost,port);
}

void MainWindow::on_actDisconnect_triggered()
{//断开与服务器的连接
    if (tcpClient->state()==QAbstractSocket::ConnectedState)
        tcpClient->disconnectFromHost();
}

void MainWindow::on_actClear_triggered()
{
    ui->plainTextEdit->clear();
}

void MainWindow::on_btnSend_clicked()
{//发送数据
    QString  msg=ui->editMsg->text();
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("[out] "+msg);
    ui->editMsg->clear();
    ui->editMsg->setFocus();

    QByteArray  str=msg.toUtf8();
    str.append('\n');
    tcpClient->write(str);
}

      在窗口上设置服务器 IP 地址和端口后,调用 QTcpSocket 的函数 connectToHost()连接到服务器,也可以使用 disconnectFromHost()函数断开与服务器的连接。

      TCPClient 与 TCP Server 之间采用基于行的数据通信协议 。单击 “发送消息”按钮将发送一行字符串。在 readyRead()信号的槽函数里读取行字符串。

      实例 TCPServer 和 TCPClient 只是简单演示了 TCP 通信的基本原理, TCPServer 只允许一个TCPClient 客户端接入 。 而一般的 TCP 服务器程序允许多个客户端接入,为了使每个 socket 连接独立通信互不影响 , 一般采用多线程,即为一个 socket 连接创建一个线程 。
      实例 TCPServer 和 TCPClient 之间的数据通信采用基于行的通信协议,只能传输字符串数据 。QTcpSocket 间接继承于 QIODevice , 可以使用数据流的方式传输二进制数据流,例如传输图片、任意格式文件等 , 但是这涉及到服务器端和客户端之间通信协议的定义,本书不具体介绍了 。
 

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