面试题35-复杂链表的复制

题目:

输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)

struct RandomListNode {
    int label;
    struct RandomListNode *next, *random;
    RandomListNode(int x) :
            label(x), next(NULL), random(NULL) {
    }
};

解题思路

大部分人首先想到的可能是先复制复杂指针的label和next,然后再查找random并更新。查找random又分为两种,一种是每次都从头查找,时间复杂度为O(n^2);另一种是空间换时间,复制label和next的同时建立一个hash表来存放新旧复杂指针的对应关系,所以后续只需一步就能找到random,算法时间复杂度为O(n)。

我们这里将复杂链表的复制过程分解为三个步骤。在写代码的时候我们每一步定义一个函数,这样每个函数完成一个功能,整个过程的逻辑也就非常清晰明了了。

我们这里采用三步:

第一步:复制复杂指针的label和next。但是这次我们把复制的结点跟在元结点后面,而不是直接创建新的链表;
第二步:设置复制出来的结点的random。因为新旧结点是前后对应关系,所以也是一步就能找到random;
第三步:拆分链表。奇数是原链表,偶数是复制的链表。
有图思路更清晰:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

C++实现

class Solution {
public:
    
    //第一步,复制复杂指针的label和next
    void CloneNodes(RandomListNode* pHead){
        RandomListNode* pNode = pHead;
        while(pNode != NULL){
            RandomListNode* pCloned = new RandomListNode(0);
            pCloned->label = pNode->label;
            pCloned->next = pNode->next;
            pCloned->random = NULL;
            
            pNode->next = pCloned;
            pNode = pCloned->next;
        }
    }
    
    //第二步,处理复杂指针的random
    void ConnectSiblingNodes(RandomListNode* pHead){
        RandomListNode* pNode = pHead;
        while(pNode != NULL){
            RandomListNode* pCloned = pNode->next;
            if(pNode->random != NULL){
                pCloned->random = pNode->random->next;
            }
            pNode = pCloned->next;
        }
    }
    
    //第三步,拆分复杂指针
    RandomListNode* ReconnectNodes(RandomListNode* pHead){
        RandomListNode* pNode = pHead;
        RandomListNode* pClonedHead = NULL;
        RandomListNode* pClonedNode = NULL;
        
        if(pNode != NULL){
            pClonedHead = pClonedNode = pNode->next;
            pNode->next = pClonedNode->next;
            pNode = pNode->next;
        }
        
        while(pNode != NULL){
            pClonedNode->next = pNode->next;
            pClonedNode = pClonedNode->next;
            pNode->next = pClonedNode->next;
            pNode = pNode->next;
        }
        return pClonedHead;
    }
    
    RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
    {
        CloneNodes(pHead);
        ConnectSiblingNodes(pHead);
        return ReconnectNodes(pHead);
    }
};

测试用例

  1. 功能测试(节点中的random指向节点自身;两个节点的m_pSibiling形成环状结构;链表中只有一个节点)
  2. 特殊输入测试(指向链表头节点的指针为nullptr指针)
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A:好的,下面是K - 双向链表练习的解答。 目描述: 设计一个数据结构,要求实现双向链表的基本操作:插入、删除、反转等,并实现一个方法向链表中添加一个元素。同时,该数据结构需要支持以下操作: 1. get(k):返回链表中第 k 个节点的值。如果 k 小于 1 或大于链表的长度,则返回 -1。 2. addAtHead(val):在链表的头部插入一个值为 val 的节点。 3. addAtTail(val):在链表的尾部插入一个值为 val 的节点。 4. addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点前插入一个值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则在链表的末尾添加该节点。如果 index 大于链表的长度,则不会插入。 5. deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。 解思路: 目要求我们设计一个双向链表数据结构,并提供选定的一些操作。这是一个经典的链表,我们需要先设计链表节点的结构体,并在节点中保留前驱和后继指针,便于双向操作。然后,我们可以定义一个链表类,在该类中定义一些方法来实现链表的基本操作。 本需要实现的方法包括: 1. get(k):遍历链表,找到第 k 个节点并返回该节点的值。 2. addAtHead(val):创建一个新节点,将该节点作为头节点,并更新头节点的前驱指针。 3. addAtTail(val):创建一个新节点,将该节点作为尾节点,并更新尾节点的后继指针。 4. addAtIndex(index,val):遍历链表,找到第 index - 1 个节点,创建一个新节点,并将其插入到该节点的后面。如果 index 为零,则将新节点插入到头部。如果 index 等于链表的长度,则将新节点插入到末尾。 5. deleteAtIndex(index):遍历链表,找到第 index - 1 个节点,并将其后继指针指向第 index + 1 个节点。如果 index 为零,则更新头节点。如果 index 等于链表的长度 - 1,则更新尾节点。 代码实现: 下面是基于C++的实现代码,其中Node是一个链表节点的结构体,List是链表类的定义: ```cpp #include<iostream> using namespace std; // 链表节点结构体 struct Node { int val; // 节点的值 Node* pre; // 前驱指针 Node* nxt; // 后继指针 Node(int _val):val(_val),pre(nullptr),nxt(nullptr){} // 构造函数 }; // 链表类 class List{ private: Node* head; // 头节点 Node* tail; // 尾节点 int size; // 链表长度 public: List():head(nullptr),tail(nullptr),size(0){} // 构造函数 int get(int k){ if(k < 1 || k > size) // 判断k是否合法 return -1; Node* p = head; for(int i=1; i<k; i++) // 遍历链表,找到第k个节点 p = p->nxt; return p->val; // 返回节点的值 } void addAtHead(int val){ Node* p = new Node(val); // 创建新节点 if(size == 0){ // 链表为空的情况 head = p; tail = p; }else{ // 链表非空的情况 p->nxt = head; // 插入节点 head->pre = p; head = p; } size++; // 更新链表长度 } void addAtTail(int val){ Node* p = new Node(val); // 创建新节点 if(size == 0){ // 链表为空的情况 head = p; tail = p; }else{ // 链表非空的情况 tail->nxt = p; // 插入节点 p->pre = tail; tail = p; } size++; // 更新链表长度 } void addAtIndex(int index, int val){ if(index > size) // index不合法,不插入 return; if(index <= 0) // 如果index小于等于0,插入到头部 addAtHead(val); else if(index == size) // 如果index等于size,插入到尾部 addAtTail(val); else{ // 如果index在链表中 Node* p = head; for(int i=1; i<index; i++) // 找到第index-1个节点 p = p->nxt; Node* q = new Node(val); // 创建新节点 q->nxt = p->nxt; // 插入节点 p->nxt->pre = q; p->nxt = q; q->pre = p; size++; // 更新链表长度 } } void deleteAtIndex(int index){ if(index < 0 || index >= size) // index不合法,不删除 return; if(index == 0){ // 如果要删除的是头节点 head = head->nxt; // 更新头节点 if(head == nullptr) // 如果链表为空,尾节点也需要更新 tail = nullptr; else head->pre = nullptr; }else if(index == size-1){ // 如果要删除的是尾节点 tail = tail->pre; // 更新尾节点 tail->nxt = nullptr; }else{ // 如果要删除的是中间节点 Node* p = head; for(int i=1; i<index; i++) // 找到第index-1个节点 p = p->nxt; p->nxt = p->nxt->nxt; // 删除节点 p->nxt->pre = p; } size--; // 更新链表长度 } }; int main(){ List l; l.addAtHead(1); l.addAtTail(3); l.addAtIndex(1,2); // 链表变为[1,2,3] cout<<l.get(1)<<" "; // 返回2 l.deleteAtIndex(1); // 现在链表是[1,3] cout<<l.get(1)<<" "; // 返回3 return 0; } ``` 总结: 双向链表实现相对较多的语言,相对单向链表更适合一些场景;比如说LUR Cache。对于双向链表的实现,我们需要注意节点间指针的指向关系,以及头节点和尾节点的处理。感兴趣的读者可以继续尝试其他链表,如链表的分割、链表的反转等。

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