C++中创建二维数组

创建非动态二维数组的方法

数据类型 数组名[整常量表达式][ 整常量表达式]={ 初始化数据 };

在{ }中给出各数组元素的初值,各初值之间用逗号分开。把{ }中的初值依次赋给各数组元素。
有如下几种初始化方式:

⑴ 分行进行初始化

int a[2][3]={{1,2,3},{456}};

在{ }内部再用{ }把各行分开,第一对{ }中的初值1,2,3是0行的3个元素的初值。第二对{ }中的初值4,5,6是1行的3个元素的初值。相当于执行如下语句:

int a[2][3];
a[0][0]=1;a[0][1]=2;a[0][2]=3;a[1][0]=4;a[1][1]=5;a[1][2]=6

注意,初始化的数据个数不能超过数组元素的个数,否则出错。

⑵ 不分行的初始化

int a[2][3]={ 1,23456};

把{ }中的数据依次赋给a数组各元素(按行赋值)。即a[0][0]=1; a[0][1]=2;a[0][2]=3;a[1][0]=4;a[1][1]=5;a[1][2]=6;

⑶ 为部分数组元素初始化

static int a[2][3]={{1,2},{4}};

第一行只有2个初值,按顺序分别赋给a[0][0]和a[0][1];第二行的初值4赋给a[1][0]。由于存储类型是static,故其它数组元素的初值为0。注:某些C语言系统(如:Turbo C)中,存储类型不是static的变量或数组的初值也是0。
static int a[2][3]={ 1,2};
只有2个初值,即a[0][0]=1,a[0][1]=2,其余数组元素的初值均为0。

⑷ 可以省略第一维的定义,但不能省略第二维的定义。系统根据初始化的数据个数和第2维的长度可以确定第一维的长度。

int a[ ][3]={ 1,23456};

a数组的第一维的定义被省略,初始化数据共6个,第二维的长度为3,即每行3个数,所以a数组的第一维是2。
一般,省略第一维的定义时,第一维的大小按如下规则确定:
初值个数能被第二维整除,所得的商就是第一维的大小;若不能整除,则第一维的大小为商再加1。例如,int a[ ][3]={ 1,2,3,4};等价于:int a[2][3]={ 1,2,3,4};
若分行初始化,也可以省略第一维的定义。下列的数组定义中有两对{ },已经表示a数组有两行。

static int a[ ][3]={undefined{1,2},{4}};

创建动态二维数组的方法

动态开辟二维数组,方法1:用new在堆上开辟;方法2:用vector开辟。

方法1:

//创建1
int **p=new int*[x];
for(int i=0;i<x;i++)
{
  p[i]=new int[y];
}          //定义二维数组x行y列  
//创建2
int **p=NULL;
p=new int*[row];
for(int i=0;i<row;++i)
{
	p[i]=new int[col];
}
//创建3
int len;
int**p = (int**)malloc(sizeof(int*) * len);
	for (int i = 0; i < len; ++i)
	{
		p[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * 100);
	}
//二维数组的赋值        
for(int i=0;i<x;i++)
for(int j=0;j<y;j++)
{
  cin>>p[i][j];
}                  
 //销毁
for(int i=0;i<x;i++)
{
  delete[] p[i];
  p[i]=NULL;
}
delete []p;          //回收动态数组空间
p=NULL;

方法二:

  vector<vector<int>> test(row, vector<int>(col)); //声明一个二维数组 

    //初始化,其实不初始化也是可以的,vector默认是0
    for (int i = 0; i < row; i++)
    {
        for (int j = 0; j < col; j++)
        {
            test[i][j] = 0;
        }
    }

编译时两次调用vector的构造函数对象test,第一次调用构造一个无名的含有col个0的vector对象.

第二次调用构造函数,以这个无名向量为初始值初始化它的row个元素!

静态数组([])和动态数组(new)的区别

本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解。具体区别如下:

1.对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小;因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度。
int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(int型)占4字节。
int *a=new int[4];则sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因为地址位数为4字节,int型也占4字节。
2.静态数组作为函数参数时,在函数内对数组名进行sizeof运算,结果为4,因为此时数组名代表的指针即一个地址,占用4个字节的内存(因为在传递数组名的参数时,编译器对数组的长度不做检查,具体可参考前面一篇c++对数组的引用实例分析)。对动态数组的函数名,无论何时进行sizeof运算,得到的结果都是4。
3.new还需要你delete,是在堆分配空间,效率较低;而[]直接在栈上分配,会自动释放,效率高,但是栈空间有限。
4.通过函数返回一个数组的问题
函数声明的静态数组不可能通过函数返回,因为生存期的问题,函数调用完其内部变量占用的内存就被释放了。如果想通过函数返回一个数组,可以在函数中用new动态创建该数组,然后返回其首地址。
其原因可以这样理解,因为[]静态数组是在栈中申请的,而函数中的局部变量也是在栈中的,而new动态数组是在堆中的分配的,所以函数返回后,栈中的东西被自动释放,而堆中的东西如果没有delete不会自动释放。

例子如下:

//b可以是静态数组的数组名,也可以是动态数组的首地址
int *test(int *b) 
{
    //输出传入的数组各元素
    for(int i = 0; i < 5; ++i) {
        cout << *(b+i)<<" ";
    }
    cout << endl;
    //动态创建一个数组
    int *c = new int[5]; 
    //如果将绿色部分换为int c[5];则主函数中调用test无法得到c数组
    //新数组的各项值等于传入的数组各项值加5
    for(i = 0; i < 5; ++i) { 
        *(c+i) = *(b+i) + 5;
    }
    //返回新创建的动态数组的首地址
    return c;     
}
int main()
{   
    //创建动态数组b
    int *b = new int[5];
    //赋值
    for(int i = 0; i < 5; ++i) {
        *(b+i) = i; 
    }
    //绿色部分也可以换为int b[5]={0,1,2,3,4};即也可以是静态数组

    //将b作为参数,调用test函数,返回值赋给c
    int *c = test(b);   
    //输出test返回的数组的各项
    for(i = 0; i < 5; ++i) {
        cout << *(c+i) << " ";
    }
    cout<<endl;
    return 0;
}
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