java thread 清除_java – 如何清理ThreadLocals

javadoc说:

“Each thread holds an implicit reference to its copy of a thread-local variable as long as the thread is alive and the ThreadLocal instance is accessible; after a thread goes away, all of its copies of thread-local instances are subject to garbage collection (unless other references to these copies exist).

如果您的应用程序或(如果您正在讨论请求线程)容器使用线程池,这意味着线程不会死亡.如有必要,您需要自己处理本地线程.唯一干净的方法是调用ThreadLocal.remove()方法.

您可能希望清除线程池中线程的线程局部性有两个原因:

>防止内存(或假设资源)泄漏,或

>通过线程本地防止信息从一个请求意外泄漏到另一个请求.

线程本地内存泄漏通常不应该是有界线程池的主要问题,因为任何线程本地都可能最终被覆盖;即当线程被重用时.但是,如果您错误地反复创建新的ThreadLocal实例(而不是使用静态变量来保存单例实例),则线程本地值将不会被覆盖,并将累积在每个线程的threadlocals映射中.这可能导致严重泄漏.

假设您正在讨论在webapp处理HTTP请求期间创建/使用的线程本地,那么避免线程本地泄漏的一种方法是使用您的webapp的ServletContext注册ServletRequestListener并实现侦听器的requestDestroyed方法来清理线程当前线程的本地.

请注意,在此上下文中,您还需要考虑信息从一个请求泄漏到另一个请求的可能性.

要暂停和恢复Java中的音乐,你可以使用JLayer库。JLayer是一个Java MP3解码器,它可以让你播放和控制音乐。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用JLayer库暂停和恢复歌曲: ```java import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException; import javazoom.jl.player.Player; public class MusicPlayer { private Player player; private FileInputStream fileInputStream; private boolean isPaused; public MusicPlayer(String filePath) throws FileNotFoundException, JavaLayerException { fileInputStream = new FileInputStream(filePath); player = new Player(fileInputStream); isPaused = false; } public void play() throws JavaLayerException { if (isPaused) { player.resume(); isPaused = false; } else { player.play(); } } public void pause() { if (player != null && !isPaused) { try { player.pause(); isPaused = true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public void stop() { if (player != null) { player.close(); isPaused = false; } } public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, JavaLayerException, InterruptedException { MusicPlayer musicPlayer = new MusicPlayer("path/to/your/music.mp3"); musicPlayer.play(); // 暂停 5 秒钟 Thread.sleep(5000); musicPlayer.pause(); // 暂停 5 秒钟后继续播放 Thread.sleep(5000); musicPlayer.play(); // 停止播放 Thread.sleep(5000); musicPlayer.stop(); } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为MusicPlayer的类,它有三个方法:play(播放音乐),pause(暂停音乐)和stop(停止音乐)。 在play方法中,我们使用player.play()方法来播放音乐。如果音乐已经暂停,我们使用player.resume()方法来恢复播放。 在pause方法中,我们使用player.pause()方法来暂停音乐。我们还设置了一个名为isPaused的标志,以便我们知道音乐当前是否处于暂停状态。 在stop方法中,我们使用player.close()方法来停止播放,并将isPaused标志重置为false。 在main方法中,我们创建一个MusicPlayer对象,播放音乐5秒钟后暂停5秒钟,然后继续播放5秒钟,最后停止播放。
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