单光子类协议——六态协议

接上文qkd简介

1.1.2 六态协议

六态协议最早出现在1984 年,在提出BB84协议后,Bennett即提出六态协议可以作为BB84协议的一种扩展,但并没有深人讨论。1998年,D. BruB重新提出研究六态协议,其采用6个不同的量子态进行编码,因此得名。六态协议的量子态制备相比BB84协议更为复杂,BB84协议所使用的4个态分别是Z基和X基的本征态。六态协议在此四者之外,还增加了一对Y基的本征态,因此其对称性也更高。即六态协议使用如下6个量子态进行编码:
在这里插入图片描述
式中: |0>,|1>.|0-),|1-> 为在BB84协议中常用的水平偏振态、垂直偏振态、45°偏振态和135°偏振;|0~>,|1~> 为Y基的两个本征态。对比量子比特的Bloch球表示方法,不难看出,上述六态就是Bloch球中球面与三个坐标轴的相交点。

在解码过程中,Bob随机选取X,Y,Z三组基之一进行测量,得到相应的测量结果。与BB84协议类似,只有当Alice 和Bob的基选择一致时, Bob的测量结果与Alice制备量子态时的比特信息才是一致;当二者的基选择不同时,Bob的测量以50%的概率随机地得到0或1, 使得双方数据没有关联。因此,Alice和Bob需要通过基比对步骤舍弃双方基选择不-致时的数据(约占原始数据的2/3),以此来共享一组相同数据,得到筛选密钥(Sifted Key)。

容易验证,X,Y,Z三组基之间都是非正交的,并且彼此之间是轮换对称的,因此六态协议同样符合量子不可克隆定理的要求,其安全性可以得到保证。事实上,不仅如此,由于编码空间的维度与BB84 协议一样同为二维, 并未提升。而六态协议的发送量子态更多,可提供用于评估信道情况的信息就更多,因此对窃听者在信道中窃听行为的估计相比于BB84 协议要更为准确。这会有利于安全码率的提升,但考虑到额外两个量子态所带来的制备与测量的复杂度增加,以及基比对效率的降低,六态协议并不经常使用。

六态协议的具体步骤可以总结如下:

  1. Alice选取长度为3n的两组随机序列{xn I xn = 0,1,2}和{an l an =0,1},并根据其制备3n个单光子偏振态发送给Bob。其中,{xn}决定选取哪组基, 0代表Z基,1代表X基,2代表Y基;而{an}决定发送该组基内的哪个量子 态。{an}是随机密钥序列。

  2. Bob收到3n个量子态后公布此事实,并选取长度为3n的一组随机序列{yn|yn =0,1,2}用以决定测量基,选取规则与Alice 相同。测量结果记为{bn}。

  3. Alice公布其制备时的基选择{xn}。 Bob将之与自己的测量基选择{ym}进行比对,将两者相同的位置告知Alice, 而将两者不同的数据舍去。此时,平均来看应当剩下n个数据。

  4. Alice随机地选取部分保留数据(如n/2的数据)用于窃听检测。她将这部分数据公开,Bob根据测量数据计算相应的误码率。如果误码率高于某个阈值,则终止本轮协议,重新开始。

  5. Alice和Bob进行数据后处理,包括数据协调和保密增强等步骤,最终得到m比特相同的安全密钥。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用介绍 9-2 StringBuffer和String Builder 9-3 Rintime的使用 9-4 日期简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random和Math 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分 10-8 自定义异常 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现 11-4 List接口实现 11-5 Map接口 11-6 Collections 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合的同步问题 12-6 用Timer调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注型 16-3 自定义标注型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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