java fx 事件处理_JavaFX和FXML:控制器事件处理程序和初始化最佳实践

您显示的示例实际上是一个非常不寻常的示例:通常在加载过程完成之前无法调用事件处理程序 . 选项卡选择是一种异常,因为您实际上是在响应可能以编程方式发生的属性更改,并且确实会在将选项卡添加到空选项卡窗格时发生 . 所以这是一个不寻常的情况,可以在加载完成之前调用事件处理程序 .

简单的解决方案

考虑更改将控制器与FXML文件关联的方式 . 一个选项是从FXML文件中 remove the fx:controller attribute ,并在代码中设置控制器 . 这使您有机会首先正确初始化控制器:

FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource(fxmlFile));

AbstractController ctrl = new ConcreteControllerImplementation();

ctrl.setModel(this.model);

ctrl.setUp();

Parent root = fxmlLoader.load();

更复杂的方法

另一个更复杂的选择是使用控制器工厂 . 这是一个将控制器类映射到实际控制器实例的函数 . 在这种情况下,你仍然在FXML文件中有 fx:controller 属性(并且这种创建FXML文件的标准方式可以被认为是一个好处,因为它为SceneBuilder提供了检查方法和 @FXML 注释字段等的机会) . 另一个好处是控制器工厂传播到 附带的任何FXML文件,这允许您在使用它们之前初始化它们的控制器 .

在下面我假设您的 model 是 Model 类型:

首先,将控制器定义为具有将 Model 作为参数的构造函数,即 .

public class ConcreteControllerImplementation extends AbstractController {

private final Model model ;

public ConcreteControllerImplementation(Model model) {

this.model = model ;

// do setup here, not in separate method...

}

public void initialize(URL url, ResourceBundle resources) {

// normal controller setup stuff here

// any @FXML annotated fields are now initialized

}

}

要创建可重用的控制器工厂,您需要一些反思:

Model model = ... ;

Callback, Object> controllerFactory = type -> {

try {

for (Constructor> c : type.getConstructors()) {

if (c.getParameterCount() == 1 && c.getParameterTypes()[0].equals(Model.class)) {

return c.newInstance(model);

}

}

// no matching constructor: just use default (no-arg) constructor:

return type.newInstance();

} catch (Exception exc) {

// fatal...

throw new RuntimeException(exc);

}

};

然后你就做了

FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource(fxmlFile));

fxmlLoader.setControllerFactory(controllerFactory);

Parent root = fxmlLoader.load();

此技术还允许您使用依赖注入框架 . 例如 . 如果你使用Spring,你可以这样做

ApplicationContext context = ... ;

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource(...));

loader.setControllerFactory(context::getBean);

现在,您的控制器实例将由Spring bean工厂创建和管理,您可以使用Spring依赖注入将模型注入其中 .

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