盒子科技笔试Java_丰巢科技 Java高级笔试面试题 PDF 下载

1.bio与nio的区别

1、bio同步阻塞io:在此种⽅式下,⽤户进程在发起⼀个IO操作以后,必须等待IO操作的完成,只有当真正完成了IO操作以后,⽤户

进程才能运⾏。JAVA传统的IO模型属于此种⽅式!

2、nio同步⾮阻塞式I/O;java NIO采⽤了双向通道进⾏数据传输,在通道上我们可以注册我们感兴趣的事件:连接事件、读写事件;

NIO主要有三⼤核⼼部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector。传统IO基于字节流和字符流进⾏操作,⽽NIO基于Channel和

Buffer(缓冲区)进⾏操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写⼊到通道中。Selector(选择区)⽤于监听多个通道的事件

(⽐如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。

1. BIO (Blocking I/O):同步阻塞I/O模式,数据的读取写⼊必须阻塞在⼀个线程内等待其完成。这⾥使⽤那个经典的烧开⽔例⼦,

这⾥假设⼀个烧开⽔的场景,有⼀排⽔壶在烧开⽔,BIO的⼯作模式就是, 叫⼀个线程停留在⼀个⽔壶那,直到这个⽔壶烧开,才去

处理下⼀个⽔壶。但是实际上线程在等待⽔壶烧开的时间段什么都没有做。

2. NIO (New I/O):同时⽀持阻塞与⾮阻塞模式,但这⾥我们以其同步⾮阻塞I/O模式来说明,那么什么叫做同步⾮阻塞?如果还拿

烧开⽔来说,NIO的做法是叫⼀个线程不断的轮询每个⽔壶的状态,看看是否有⽔壶的状态发⽣了改变,从⽽进⾏下⼀步的操作。

3. AIO ( Asynchronous I/O):异步⾮阻塞I/O模型。异步⾮阻塞与同步⾮阻塞的区别在哪⾥?异步⾮阻塞⽆需⼀个线程去轮询所有

IO操作的状态改变,在相应的状态改变后,系统会通知对应的线程来处理。对应到烧开⽔中就是,为每个⽔壶上⾯装了⼀个开关,⽔

烧开之后,⽔壶会⾃动通知我⽔烧开了。

2.select与poll的区别

1、io多路复⽤:

1、概念:IO多路复⽤是指内核⼀旦发现进程指定的⼀个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。

2、优势:与多进程和多线程技术相⽐,I/O多路复⽤技术的最⼤优势是系统开销⼩,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进

程/线程,从⽽⼤⼤减⼩了系统的开销。

3、系统:⽬前⽀持I/O多路复⽤的系统调⽤有 select,pselect,poll,epoll。 2、select:select⽬前⼏乎在所有的平台上⽀持,其良好跨平台⽀持也是它的⼀个优点。select的⼀个缺点在于单个进程能够监视的

⽂件描述符的数量存在最⼤限制,在Linux上⼀般为1024,可以通过修改宏定义甚⾄重新编译内核的⽅式提升这⼀限制,但是这样也

会造成效率的降低。

3、poll:它没有最⼤连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的,但是同样有⼀个缺点:

a. ⼤量的fd的数组被整体复制于⽤户态和内核地址空间之间,⽽不管这样的复制是不是有意义。

b. poll还有⼀个特点是“⽔平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。

epoll跟select都能提供多路I/O复⽤的解决⽅案。在现在的Linux内核⾥有都能够⽀持,其中epoll是Linux所特有,⽽select则应该是

POSIX所规定,⼀般操作系统均有实现。

3.zookeeper的⼯作原理

1、定义:zookeeper是⼀种为分布式应⽤所设计的⾼可⽤、⾼性能且⼀致的开源协调服务,它提供了⼀项基本服务:分布式锁服务。

后来摸索出了其他使⽤⽅法:配置维护、组服务、分布式消息队列、分布式通知/协调等。

2、特点:

1、能够⽤在⼤型分布式系统中;

2、具有⼀致性、可⽤性、容错性,不会因为⼀个节点的错误⽽崩溃;

3、⽤途:⽤户⼤型分布式系统,作协调服务⻆⾊;

1、分布式锁应⽤:通过对集群进⾏master选举,来解决分布式系统中的单点故障(⼀主n从,主挂全挂)。

2、协调服务;

3、注册中⼼;

4、原理:

术语:

数据结构Znode:zookeeper数据采⽤树形层次结构,和标准⽂件系统⾮常相似,树中每个节点被称为Znode;

通知机制Watcher:zookeeper可以为所有的读操作(exists()、getChilden()及getData())设置watch,watch事件是⼀次

性出发器,当watch的对象状态发⽣改变时,将会触发次对象上watch所对应的事件。watch事件将被异步的发送给客户端,并且zookeeper为

watch机制提供了有序的⼀致性保证。

基本流程:分布式锁应⽤场景

1、传统的⼀主n从分布式系统,容易发⽣单点故障,传统解决⽅式是增加⼀个备⽤节点,定期给主节点发送Ping包,主节点回复

ack,但是如果⽹络原因ack丢失,那么会出现两个主节点,造成数据混乱。

2、zookeeper的引⼊可以管理两个主节点,其中挂了⼀个,会将另外⼀个作为新的主节点,挂的节点回来时担任备⽤节点;

4.cap理论

1、概念:⼀个分布式系统最多只能同时满⾜⼀致性(Consistency)、可⽤性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance)这

三项中的两项。

2、⼀致性:更新操作成功并返回客户端完成后,所有节点在同⼀时间的数据完全⼀致,所以,⼀致性,说的就是数据⼀致性。

3、可⽤性:服务⼀直可⽤,⽽且是正常响应时间。

4、分区容错性:分布式系统在遇到某节点或⽹络分区故障的时候,仍然能够对外提供满⾜⼀致性和可⽤性的服务。

5.⼆段式满⾜cap理论的哪两个理论

两阶段提交协议在正常情况下能保证系统的强⼀致性,但是在出现异常情况下,当前处理的操作处于错误状态,需要管理员⼈⼯⼲预

解决,因此可⽤性不够好,这也符合CAP协议的⼀致性和可⽤性不能兼得的原理。

6.线程池的参数配置,为什么java官⽅提供⼯⼚⽅法给线程池

1、线程池简介:

2、核⼼参数:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值