动态链接库(.dll)编写及调用

效果展示:

添加断点-->F5

F10

 

1.创建CreateDllDemo(用来生成.dll)

Win32-->Win32项目-->CreateDllDemo-->确定-->下一步-->DLL-->完成

进入dllmain.cpp(四个调用原因)-->生成(3个文件,包括.dll)

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,     //模块句柄
                       DWORD  ul_reason_for_call,     //调用原因
                       LPVOID lpReserved
					 )
{
	switch (ul_reason_for_call)
	{
	case DLL_PROCESS_ATTACH:     //被其它程序加载
		MessageBox(NULL, L"DLL被加载!PROCESS_ATTACH", L"I love Maek!", MB_OK);
		break;
	case DLL_THREAD_ATTACH:      //当其它程序启动了一个线程的时候
		MessageBox(NULL, L"DLL被线程加载!", L"I love Maek!", MB_OK);
		break;
	case DLL_THREAD_DETACH:      //当其它程序某个线程终止运行的时候
		MessageBox(NULL, L"DLL被线程卸载!", L"I love Maek!", MB_OK);
		break;
	case DLL_PROCESS_DETACH:     //被其它程序卸载
		MessageBox(NULL, L"DLL被卸载!PROCESS_DETACH", L"I love Maek!", MB_OK);
		break;
	}
	return TRUE;
}

2.创建LoadDllDemo(用来调用.dll)

解决方案-->添加-->新建项目-->Win32控制台应用程序-->LoadDllDemo-->确定-->完成-->LoadDllDemo.cpp

#include <windows.h>
int main()
{
	
	HMODULE hMoudule = ::LoadLibrary(L"DllExportDemo.dll");
	//先找当前文件夹,如果没有,去System32中查找(重定向)64位 windows/system32;32位 windows/SysWOW64

	//user32.dll,如果我在他的文本文件夹里面建立一个假的user32.dll,会先加载这个假的DLL(DLL劫持)

	if (hMoudule == NULL)
	{
		MessageBox(NULL, L"加载DLL失败!",L"I Love Mark!", MB_OK);
	}

    return 0;
}

-->LoadDllDemo-->设为启动项目-->F5

3.创建DllExportDemo(动态链接库工程:DllMain函数、导出函数、内部函数)

解决方案-->添加-->新建项目-->Win32项目-->DllExportDemo-->确定-->下一步-->Dll-->导出符号-->完成

附:导出符号后,会比之前的多.h文件,且文件生成有.lib。

DllExportDemo.cpp

// DllExportDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//

#include "stdafx.h"
#include "DllExportDemo.h"


// 这是导出变量的一个示例
DLLEXPORTDEMO_API int nDllExportDemo=0;

// 这是导出函数的一个示例。
//当前使用的是C++编译出来的,命名粉碎机制
//C++支持重载,将你所有的函数名称都粉碎
//故在.h文件中变成C形式
DLLEXPORTDEMO_API int fnDllExportDemo(void)
{
    return 42;
}

// 这是已导出类的构造函数。
// 有关类定义的信息,请参阅 DllExportDemo.h
CDllExportDemo::CDllExportDemo()
{
    return;
}

DllExportDemo.h

#ifdef DLLEXPORTDEMO_EXPORTS
#define DLLEXPORTDEMO_API __declspec(dllexport)  //实现函数导出
#else
#define DLLEXPORTDEMO_API __declspec(dllimport)
#endif

// 此类是从 DllExportDemo.dll 导出的
class DLLEXPORTDEMO_API CDllExportDemo {
public:
	CDllExportDemo(void);
	// TODO:  在此添加您的方法。
};

extern DLLEXPORTDEMO_API int nDllExportDemo;  //导出变量

//DLLEXPORTDEMO_API int fnDllExportDemo(void);   //导出方法

extern "C" DLLEXPORTDEMO_API int fnDllExportDemo(void);   //以C的方式编译

LoadDllDemo.cpp

// LoadDllDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
//静
#include "DllExportDemo.h"
#pragma comment(lib,"DllExportDemo.lib")

//动
//typedef int(*fnDllExportDemo)(void); //知原型,变指针,加类型
typedef int(*FUNC)(void);   //这是一个函数类型

int main()
{
	//动态
	//可以调用.dll,但是麻烦
	//HMODULE hMoudule = ::LoadLibrary(L"DllExportDemo.dll");
	先找当前文件夹,如果没有,去System32中查找(重定向)64位 windows/system32;32位 windows/SysWOW64

	user32.dll,如果我在他的文本文件夹里面建立一个假的user32.dll,会先加载这个假的DLL(DLL劫持)

	//if (hMoudule == NULL)
	//{
	//	MessageBox(NULL, L"加载DLL失败!",L"I Love Mark!", MB_OK);
	//}

	//FUNC dllFunc = (FUNC)::GetProcAddress(hMoudule, "fnDllExportDemo"); //用于传递,句柄放入,返回指针
	//printf("%d", dllFunc());

	//静态-->复制头文件,到工程文件下-->复制.lib库,放到使用的文件夹下(同一文件夹)
	printf("%d", fnDllExportDemo());

    return 0;
}

 

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最简单的dll并不比c的helloworld难,只要一个DllMain函数即可,包含objbase.h头文件(支持COM技术的一个头文件)。若你觉得这个头文件名字难记,那么用windows.H也可以。源代码如下:dll_nolib.cpp #include #include BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, void* lpReserved) { HANDLE g_hModule; switch(dwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: cout<<"Dll is attached!"<<endl; g_hModule = (HINSTANCE)hModule; break; case DLL_PROCESS_DETACH: cout<<"Dll is detached!"<<endl; g_hModule=NULL; break; } return true; } 其中DllMain是每个dll的入口函数,如同c的main函数一样。DllMain带有三个参数,hModule表示本dll的实例句柄(听不懂就不理它,写过windows程序的自然懂),dwReason表示dll当前所处的状态,例如DLL_PROCESS_ATTACH表示dll刚刚被加载到一个进程中,DLL_PROCESS_DETACH表示dll刚刚从一个进程中卸载。当然还有表示加载到线程中和从线程中卸载的状态,这里省略。最后一个参数是一个保留参数(目前和dll的一些状态相关,但是很少使用)。 从上面的程序可以看出,当dll被加载到一个进程中时,dll打印"Dll is attached!"语句;当dll从进程中卸载时,打印"Dll is detached!"语句。 编译dll需要以下两条命令: cl /c dll_nolib.cpp 这条命令会将cpp编译为obj文件,若不使用/c参数则cl还会试图继续将obj链接为exe,但是这里是一个dll,没有main函数,因此会报错。不要紧,继续使用链接命令。 Link /dll dll_nolib.obj 这条命令会生成dll_nolib.dll。 注意,因为编译命令比较简单,所以本文不讨论nmake,有兴趣的可以使用nmake,或者写个bat批处理来编译链接dll。 加载DLL(显式调用

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