可调用对象、std..function、std..bind

一、std..function

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <initializer_list>
#include <stdarg.h>
#include <list>

using namespace std;

class CallBack
{
	std::function<void()> fcallback;
public:
	CallBack(const std::function<void()>& f) :fcallback(f)
	{
		cout << "带参数的构造函数 CallBack(const std::function<void()>& f) :fcallback(f) 执行了." << endl;
	}
	void runCallBack(void)
	{
		fcallback();
	}
};

class CT
{
public:
	void operator()(void)
	{
		cout << "void operator()(void) 执行了" << endl;
	}
};

int main()
{
	
	CT ct;
	CallBack cb(ct);
	
	cb.runCallBack();

	return 0;
}

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <initializer_list>
#include <stdarg.h>
#include <list>

using namespace std;

void mycallback(int cs, const std::function<void(int)>& f)
{
	f(cs);
}

void runfunc(int x)
{
	cout << x << endl;
}

int main()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		mycallback(i,runfunc);
	}
	
	return 0;
}

二、std..bind

1.std::bind 是C++11 引入的类模板,能够将对象以及相关的参数绑定到一起,绑定完之后可以直接调用,也可以用std::function 进行保存,再需要的时候进行调用。、

格式:std::bind(呆绑定的函数对象/函数指针/成员函数指针/,参数绑定值1,参数绑定值2,...,参数绑定值n)

总结:

(a):将可调用对象和参数绑定到一起,构成一个仿函数,所以可以直接调用。

(b):如果函数有多个参数,可以绑定一部分参数,其他参数在调用的时候指定。

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <initializer_list>
#include <stdarg.h>
#include <list>

using namespace std;

void myfunc1(int x, int y, int z=30)
{
	cout << "x = " << x << ",y = " << y << ",z = " << z << endl;
}

void myfunc2(int& x, int& y)
{
	x++;
	y++;
}

class CT
{
public:
	void myfuncpt(int x, int y)
	{
		cout << "x=" << x << ",y=" << y << endl;
		m_a = x;
	}
	int m_a = 0;
};

int main()
{
	auto bf1 = std::bind(myfunc1,10,20,40);
	bf1();

	auto bf2 = std::bind(myfunc1,placeholders::_1,20,30);
	bf2(100); //bind中有占位符,此时必须显示指定参数
	std::bind(myfunc1, placeholders::_1, 20, 30)(100); //bf2(100);与这样的写法等价。
	
	auto bf3 = std::bind(myfunc1, placeholders::_2, placeholders::_1, 30);
	bf3(5,15); //15,5,30

	int a = 2;
	int b = 3;
	auto bf4 = std::bind(myfunc2, a, placeholders::_1);
	bf4(b);
	cout << "a=" << a << ",b=" << b << endl;
	//a=2,b=4
	//1.与我们想象的不一样,我们认为是 a=3,b=4。
	//2.这说明:bind对于预先绑定的函数参数是通过值传递的方式进行传递的,所以这个时候a=2,不是为3。
	//3.bind对于不事先绑定的参数,通过std::placeholder传递的参数,是通过引用传递的,所以b为4。

	CT ct;
	auto bf5 = std::bind(&CT::myfuncpt,ct,placeholders::_1,placeholders::_2);
	bf5(1,2);
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; //为什么这里的m_a是 0??
	//因为:
	//1.auto bf5 = std::bind(&CT::myfuncpt,ct,placeholders::_1,placeholders::_2); 这一行代码会导致调用CT的拷贝构造函数来生成一个 CT类型的临时对象,
	//来作为std::bind的返回值(bind返回仿函数类型对象)。
	//2.所以后续的 myfuncpt 调用修改的是这个临时对象的m_a值,并不是真实m_a的值!!!

	//采用引用,这会修改真实的m_a的值!就不生成了临时的CT对象了,此时bind返回的对象是真实的CT对象本身。
	auto bf6 = std::bind(&CT::myfuncpt, &ct, placeholders::_1, placeholders::_2);
	bf6(1, 2);
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; //为什么这里的m_a是 0??



	return 0;
}

std::bind 和 std::function 的配合使用

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <initializer_list>
#include <stdarg.h>
#include <list>

using namespace std;

void myfunc1(int x, int y, int z=30)
{
	cout << "x = " << x << ",y = " << y << ",z = " << z << endl;
}

void myfunc2(int& x, int& y)
{
	x++;
	y++;
}

class CT
{
public:
	CT()
	{
		cout << "CT() 构造函数执行" << endl;
	}
	CT(const CT& ct)
	{
		cout << "CT(const CT& ct) 拷贝构造函数执行" << endl;
	}

	~CT()
	{
		cout << "~CT() 析构函数执行" << endl;
	}

	void myfuncpt(int x, int y)
	{
		cout << "x=" << x << ",y=" << y << endl;
		m_a = x;
	}
	int m_a = 0;
};

int main()
{
	/*
	auto bf1 = std::bind(myfunc1,10,20,40);
	bf1();

	auto bf2 = std::bind(myfunc1,placeholders::_1,20,30);
	bf2(100); //bind中有占位符,此时必须显示指定参数
	std::bind(myfunc1, placeholders::_1, 20, 30)(100); //bf2(100);与这样的写法等价。
	
	auto bf3 = std::bind(myfunc1, placeholders::_2, placeholders::_1, 30);
	bf3(5,15); //15,5,30

	int a = 2;
	int b = 3;
	auto bf4 = std::bind(myfunc2, a, placeholders::_1);
	bf4(b);
	cout << "a=" << a << ",b=" << b << endl;
	//a=2,b=4
	//1.与我们想象的不一样,我们认为是 a=3,b=4。
	//2.这说明:bind对于预先绑定的函数参数是通过值传递的方式进行传递的,所以这个时候a=2,不是为3。
	//3.bind对于不事先绑定的参数,通过std::placeholder传递的参数,是通过引用传递的,所以b为4。

	CT ct;
	auto bf5 = std::bind(&CT::myfuncpt,ct,placeholders::_1,placeholders::_2);
	bf5(1,2);
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; //为什么这里的m_a是 0??
	//因为:
	//1.auto bf5 = std::bind(&CT::myfuncpt,ct,placeholders::_1,placeholders::_2); 这一行代码会导致调用CT的拷贝构造函数来生成一个 CT类型的临时对象,
	//来作为std::bind的返回值(bind返回仿函数类型对象)。
	//2.所以后续的 myfuncpt 调用修改的是这个临时对象的m_a值,并不是真实m_a的值!!!

	//采用引用,这会修改真实的m_a的值!就不生成了临时的CT对象了,此时bind返回的对象是真实的CT对象本身。
	auto bf6 = std::bind(&CT::myfuncpt, &ct, placeholders::_1, placeholders::_2);
	bf6(1, 2);
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; //为什么这里的m_a是 0??

	//std::bind 和 std::function 的配合使用
	std::function<void(int,int)> bf7 = std::bind(&CT::myfuncpt, ct, placeholders::_1, placeholders::_2);
	bf7(11, 22);

	*/

	//把成员变量地址当函数一样绑定,绑定的结果放在std::function<int &(void)>里保存;就是 一个可调用对象保存成员变量。
	CT ct;
	std::function<int& ()> bf8 = std::bind(&CT::m_a,ct); //如果ct没有用引用(&),那么m_a 肯定就是0.并且会多执行2次拷贝构造函数
	bf8() = 80;
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; 

	return 0;
}

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <initializer_list>
#include <stdarg.h>
#include <list>

using namespace std;

void myfunc1(int x, int y, int z=30)
{
	cout << "x = " << x << ",y = " << y << ",z = " << z << endl;
}

void myfunc2(int& x, int& y)
{
	x++;
	y++;
}

class CT
{
public:
	CT()
	{
		cout << "CT() 构造函数执行" << endl;
	}
	CT(const CT& ct)
	{
		cout << "CT(const CT& ct) 拷贝构造函数执行" << endl;
	}

	~CT()
	{
		cout << "~CT() 析构函数执行" << endl;
	}

	/*void myfuncpt(int x, int y)
	{
		cout << "x=" << x << ",y=" << y << endl;
		m_a = x;
	}
	int m_a = 0;*/
public:
	void operator()()
	{
		cout << "void operator()() 被调用了:"<<this << endl;
	}
};

int main()
{
	/*
	auto bf1 = std::bind(myfunc1,10,20,40);
	bf1();

	auto bf2 = std::bind(myfunc1,placeholders::_1,20,30);
	bf2(100); //bind中有占位符,此时必须显示指定参数
	std::bind(myfunc1, placeholders::_1, 20, 30)(100); //bf2(100);与这样的写法等价。
	
	auto bf3 = std::bind(myfunc1, placeholders::_2, placeholders::_1, 30);
	bf3(5,15); //15,5,30

	int a = 2;
	int b = 3;
	auto bf4 = std::bind(myfunc2, a, placeholders::_1);
	bf4(b);
	cout << "a=" << a << ",b=" << b << endl;
	//a=2,b=4
	//1.与我们想象的不一样,我们认为是 a=3,b=4。
	//2.这说明:bind对于预先绑定的函数参数是通过值传递的方式进行传递的,所以这个时候a=2,不是为3。
	//3.bind对于不事先绑定的参数,通过std::placeholder传递的参数,是通过引用传递的,所以b为4。

	CT ct;
	auto bf5 = std::bind(&CT::myfuncpt,ct,placeholders::_1,placeholders::_2);
	bf5(1,2);
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; //为什么这里的m_a是 0??
	//因为:
	//1.auto bf5 = std::bind(&CT::myfuncpt,ct,placeholders::_1,placeholders::_2); 这一行代码会导致调用CT的拷贝构造函数来生成一个 CT类型的临时对象,
	//来作为std::bind的返回值(bind返回仿函数类型对象)。
	//2.所以后续的 myfuncpt 调用修改的是这个临时对象的m_a值,并不是真实m_a的值!!!

	//采用引用,这会修改真实的m_a的值!就不生成了临时的CT对象了,此时bind返回的对象是真实的CT对象本身。
	auto bf6 = std::bind(&CT::myfuncpt, &ct, placeholders::_1, placeholders::_2);
	bf6(1, 2);
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; //为什么这里的m_a是 0??

	//std::bind 和 std::function 的配合使用
	std::function<void(int,int)> bf7 = std::bind(&CT::myfuncpt, ct, placeholders::_1, placeholders::_2);
	bf7(11, 22);

	

	//把成员变量地址当函数一样绑定,绑定的结果放在std::function<int &(void)>里保存;就是 一个可调用对象保存成员变量。
	CT ct;
	std::function<int& ()> bf8 = std::bind(&CT::m_a,ct); //如果ct没有用引用(&),那么m_a 肯定就是0.
	bf8() = 80;
	cout << "ct.m_a = " << ct.m_a << endl; 
	*/

	CT ct;
	auto rt = std::bind(CT()); //这样会多执行一次拷贝构造函数
	rt();

	

	

	return 0;
}

#include <iostream>
#include <future>
#include <vector>
#include <map>
#include <functional>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <initializer_list>
#include <stdarg.h>
#include <list>

using namespace std;

void mycallback(int cs, const std::function<void(int)>& f)
{
	f(cs);
}

void runfunc(int x)
{
	cout << x << endl;
}

int main()
{
	auto bf = std::bind(runfunc,std::placeholders::_1);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		mycallback(i,bf);
	}

	return 0;
}

总结:

1.bind的思想 所谓的延迟调用,将可调用的对象统一格式,保存起来;需要的时候在调用。

2.有std::function 绑定一个可调用对象,类型成员不能绑定。std::bind 成员函数,成员变量等等都能绑定。

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