Unity_触摸屏_二位文字跟随3D物体位置改变

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class 生成文字 : MonoBehaviour
{   
    
    public GameObject 预制体Text;
    public Transform 父物体Text;
    public string text; 
    
    
    private GameObject Text;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Text = Instantiate(预制体Text,父物体Text);
        Text.GetComponent<Text>().text = text;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Vector2 新的屏幕坐标 = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position );
        Text.transform.position = 新的屏幕坐标;
    }
}

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