学习记录——变量、常量、作用域

变量

是什么?

  • 可以变化的量;(像小学一元二次方程x=y的x这个自变量)

  • 原因:

    • Java是一门强类型语言,每个变量都必须经过声明其类型;

    • Java变量是最基本的存储单元,其要素包含变量名,变量类型和作用域。

 
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个变量
//type varName [=value] [{,varName[valse]}];
 

 public class Demo005{
     public static void main(String[] args) {
         //例1:(并排声明,但不建议一行里面赋多个值容易阅读困难)
         int num0 = 0,num1 = 0,num2 = 0;
         
         System.out.println(num0);
         System.out.println(num1);
         System.out.println(num2);
 ​
         //例2:(多排声明)
         int num3 = 0;
         int num4 = 0;
         int num5 = 0;
 ​
         System.out.println(num3);
         System.out.println(num4);
         System.out.println(num5);
     }
 }
 

注意事项:

  • 每个变量都要有类型。类型可以是基本类型,也可以是引用类型;

  • 变量名都必须是合法的标识符;

  • 声明多个变量请使用多排声明,保持程序的可读性;

  • 使用驼峰命名法。在大小写字母字符混合命名变量和函数如:mciSendString();第一个字母小写,每个单词的首字母大写。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以英文分号结束。


 

常量

是什么?

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值!不会变动的值;

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

 //final 常量名 = 值;
 final double NUM0 = 3.14;
 static final double PI = 3.14;
 public static void main(String[] args) {
     System.out.println(PI);
 }

注意事项

  • 使用驼峰命名法。每个单词大写字符命名常量如:NUM0;

  • 修饰符不分先后顺序


 

变量作用域

类型

  • 类变量:

  • 实例变量:

  • 局部变量:

public class Variable{
     static int allClicks = 0;       //类变量
     String str = "Hello World";     //实例变量
     
     public void method(){
         int i = 0;      //局部变量
     }
 }
     //类变量 static
     static double salary = 2500;
 ​
     //属性:
 ​
     //实例变量:从属于对象;(如不果不进行初始话,默认为初始值[0 0.0 字符为空 布尔值为false][除了基本类型其余的默认值都是null])
     String name;
     int age;
     char Character;
 ​
     //main方法
     public static void main(String[] args) {
 ​
         //局部变量;(生命周期在这函数范围之内,其他函数不算)(使用前必须声明和初始化值)
         int num0 = 0;
         System.out.println(num0);       //局部变量:0
 ​
         //实例变量:从属于对象;
         //变量类型 变量名字 = new Demo006;
         Demo006 demo006 = new Demo006();
         System.out.println(demo006.age);      //实例变量默认值:0
         System.out.println(demo006.name);     //实例变量默认值:0
         System.out.println(demo006.Character);     //实例变量默认值:u0000
 ​
         System.out.println(salary);     //类变量:2500
     }
 ​
     //其他方法
     public void add(){
         //System.out.println(num0);      //(主函数声明局部变量,此函数不算)
     }

注意事项

  • 修饰符不分先后顺序


变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意;

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary;

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary;

  • 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE;

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, Goodman;

  • 方法名:首字母小弓和驼峰原则:run(), runRun()。

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