https://blog.csdn.net/daaikuaichuan/article/details/82951084
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https://blog.csdn.net/baidu_32542573/article/details/80867464
一、进程
进程,直观点说,运行的程序。直观点说,保存在硬盘上的程序运行以后,会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体有自己独立的地址空间,有自己的堆,分配系统资源(CPU时间片、内存等资源),进程是资源分配的最小单位。
【进程间通信(IPC)】:
管道(Pipe)、命名管道(FIFO)、消息队列(Message Queue) 、信号、信号量(Semaphore) 、共享内存(Shared Memory);套接字(Socket)。
二、线程
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是(CPU调度与资源分配)最小单位。
三、进程和线程的区别与联系
【区别】:
1.调度:线程,是进程的子任务,作为CPU调度和分配的基本单位,是操作系统可以识别的最小单位。进程是运行时程序的封装,是系统资源进行调度与分配的基本单元;
2.并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行;
3.独立性:进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多线程共享进程的内存。
4.拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源。进程所维护的是程序所包含的资源(静态资源), 如:地址空间,打开的文件句柄集,文件系统状态,信号处理handler等;线程所维护的运行相关的资源(动态资源),如:运行栈,调度相关的控制信息,待处理的信号集等;
5、系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。但是进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个进程死掉就等于所有的线程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。一个线程死掉将导致整个进程死掉、
6.进程多用于多核多机分布。线程适用于多核。
【联系】:
一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;
资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;
处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程;
线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。