非常感谢小甲鱼的讲解与参考下面博客(非常有助于理解程序)
https://blog.csdn.net/deeplan_1994/article/details/82387202
- 平衡二叉排序树(AVL)【self-Balance Binary Search Tree】
定义:
思路:使用递归算法
这是一个二叉排序树
这不是一棵树二叉排序树,因为3比10小却在10的父节点上
这也不是一颗二叉树,9的左子树的深度是2,右子树的深度是0,相差2,所以不是平衡二叉树
- 满足二叉排序树要求
- 满足高度差
节点9是不平衡的关键,
旋转图解:
2-0=2>1 右旋
#include <QCoreApplication>
#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
/*
@date:2019-5-13
@author:zhongjilei
@bried:self-Balance Binary Search Tree
@platform:Qt---degug调试
*/
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define LH 1 //左子树高
#define EH 0 //左右子树等高
#define RH -1 //右子树高
//==负号进行坐旋转
//==正号进行右旋转
//定义一个二叉树节点
typedef struct BiTNode{
int data;
int bf;//平衡因子(就是指该节点的左子树深度-右子树的深度)
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
/*(Ldepth-Rdepth)>1就进行右旋处理*/
//处理后的P指向新的树根节点,即旋转处理之前的左子树
void R_Rotate(BiTree *p) //以P为根节点
{
BiTree L;
L =(*p)->lchild; //L指向P的左子树的根接点
(*p)->lchild=L->rchild; //L的右子树挂在了P的
L->rchild=(*p);
*p=L;//p指向新的接点
}
//左面旋转Ldepth-Rdepth)<-1
void L_Rotate(BiTree *p)
{
BiTree R;
R=(*p)->rchild;
(*p)->rchild=R->lchild;
R->lchild=(*p);
*p=R;
}
//左平衡处理代码--处理深度差(Ldepth-Rdepth)<-1的情况,进行左转处理
//符号不一致的时候,比如这时有一个是+1,
//需要先将符号转换为一致再进行处理,将+1转为0或者-1,大家符号相同了在进行一个左旋转
//本算法结束时,指针指向新的根节点
//左子树比右子树高进行左平衡处理
void LeftBalence(BiTree *T)
{
BiTree L,Lr;
L=(*T)->lchild;//L指向左子树的根接点
switch(L->bf) //检查左子树的平衡度,并做平衡处理
{
case LH://1 //新节点插在左孩子的左子树上,需要做简单的右旋即可
(*T)->bf=L->bf=EH; //
R_Rotate(T);//右转
break;
case RH://-1---双旋转
Lr=L->rchild;
/* 修改T及其左孩子的平衡因子 */
switch(Lr->bf)
{
case LH:
(*T)->bf=RH;
L->bf=EH;
break;
case EH:
(*T)->bf=L->bf=EH;
case RH:
(*T)->bf=EH;
L->bf=LH;
break;
}
Lr->bf=EH;
L_Rotate(&(*T)->lchild);
R_Rotate(T);
}
}
/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */
/* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void RightBalance(BiTree *T)
{
BiTree R,R1;
R=(*T)->rchild;
switch(R->bf)
{
case RH:
(*T)->bf=R->bf=EH;
L_Rotate(T);
break;
case LH: //新节点插入在右孩子的右子树上,就需要进行做双旋处理
R1=R->lchild;//R1指向右孩子的左树根
switch(R1->bf)
{
case RH:(*T)->bf=LH;//进行右旋
R->bf=EH;
break;
case EH:
(*T)->bf=R->bf=EH;
break;
case LH:
(*T)->bf=EH;
R->bf=RH;
break;
}
R1->bf=EH;
R_Rotate(&(*T)->rchild);
L_Rotate(T);
}
}
/* 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */
/* 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */
/* 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */
//创建平衡二叉树
//e:插入的数据
//taller用来判断树长高了没有
int InsertAVL(BiTree *T,int e, int *taller)
{
if(!*T) //树空时候
{
//找不到就创建一个新的节点
*T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
//插入值
(*T)->data=e;
(*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL;
(*T)->bf=EH;
*taller=TRUE;
}
//树不是空的时候
else{
if(e==(*T)->data)
{
//高度就不会增加
*taller=FALSE;
return FALSE;
}
if(e<(*T)->data)//小于向左走==加了个左节点
{
if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller))//递归调用
{
return FALSE;
}
if(*taller) //如果长高了,就判断是左长高,还是右长高
{
switch((*T)->bf)
{
case LH: //左子树高 ---左平衡处理
LeftBalence(T);
*taller=FALSE;
break;
case EH:
(*T)->bf=LH;
*taller=TRUE;
break;
case RH:
(*T)->bf=EH;
*taller=FALSE;
}
}
}
else //大于往右走,加了个右节点
{
if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller))
{
return FALSE;
}
if(*taller) //如果长高了,就判断是左长高,还是右长高
{
switch((*T)->bf)
{
case LH:
(*T)->bf=EH; //在右面加了个平衡了
*taller=FALSE;
break;
case EH:
(*T)->bf=RH;
*taller=TRUE;
break;
case RH://右子树长高了,需要右平衡处理
RightBalance(T);
*taller=FALSE;
break;
}
}
}
}
return TRUE;
}
//test
int main(int argc, char *argv[])
{
int i;
int a[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};
BiTree T=NULL;
int taller;
for(i=0;i<10;i++)
{
InsertAVL(&T,a[i],&taller);
}
return 0;
}