android导入音频格式,Android添加音频的几种方法

本文介绍了在Android中如何使用MediaPlayer和SoundPool来播放音频文件。通过在res/raw目录下存放音频资源,然后利用创建的MediaPlayer或SoundPool对象进行播放。文章详细阐述了两种方法的步骤,并强调了在应用销毁时必须释放资源以避免内存泄漏。

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在res文件夹中新建一个文件夹,命名为raw。在里面放入我们需要的音频文件。

61b3def0d9a3857b0c31ec2c2bec5471.png

第一种:

// 根据资源创建播放器对象

player = MediaPlayer.create(this, R.raw.xiaoxiaole);

try {

player.prepare();// 同步

} catch (IllegalStateException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

// //播放

player.start();

//循环播放

player.setLooping(true);

第二种:

// 加载pool

pool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);

soundID = pool.load(this, R.raw.xiaochu, 0);

pool.play(soundID, 1, 1, 1, 0, 1);

特别要注意的是:音频文件是占系统资源的 ,要重写onDestroy方法,退出的时候释放资源。

@Override

public void onDestroy() {

// 释放系统资源

player.release();

pool.release();

}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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