在andriod 开发中导入音频

这篇博客介绍了如何在Android应用中实现音频导入和播放功能。通过将音频文件放入raw资源目录,然后在XML布局文件中配置按钮,并在Java代码中编写逻辑,可以实现在界面进入和退出时控制音乐播放。注意MediaPlayer适合响应时间要求不高的场景,而SoundPool则适用于需要快速响应的音频效果,如游戏中的音效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

试想一下,如果要让我们实现这样一个功能:进入一个界面,就有相应的音乐响起,然后退出的时候音乐消失。
接下来就来实现这种功能:
第一步:下载一个相应的音频文件,我将这个文件放在自定义文件夹raw的下面。在这里插入图片描述
第二步:在xml文件中设置好相应的响应button
在这里插入图片描述
第三步,在Java文件中编写响应逻辑过程。

package wyf.ytl;
import android.app.Activity;//引入Activity类
import android.content.Context;//引入Context类
import android.media.AudioManager;//引入AudioManager类
import android.media.MediaPlayer;//引入MediaPlayer类
import android.os.Bundle;//引入Bundle类
import android.view.View;//引入View类
import android.view.View.OnClickListener;//引入OnClickListener类
import android.widget.Button;//引入Button类
import android.widget.TextView;//引入TextView类
public class Sample_2_11 extends Activity implements OnClickListener{
	Button button1;//四个按钮的引用
	Button
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