python中rect函数_python-Rect.move()不移动矩形

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Created on 21. sep. 2013

Page 136 in ze almighty python book, 4.3

@author: Christian

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import sys,pygame,time

pygame.init()

numLevels = 15 # Number of levels

unitSize = 25 # Height of one level

white = (255,255,255) # RGB Value of White

black = (0,0,0) # RGB Value of Black

size = unitSize * (numLevels + 1)

xPos = size /2.0 # Constant position of X value

screenSize = size,size # Screen size to accomodate pygame

screen = pygame.display.set_mode(screenSize)

for level in range(numLevels):

yPos = (level + 1) * unitSize

width = (level +1) * unitSize

block = pygame.draw.rect(screen,white,(0,0,width,unitSize),0)

block.move(xPos,yPos)

pygame.time.wait(100)

pygame.display.flip()

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