![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
UGUI
文章平均质量分 90
小妖小锦
小白帝
展开
-
XCharts 属性解析,代码示例(十分钟上手XCharts)
一款基于UGUI的功能强大、易用、参数可配置的数据可视化图表插件。支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图等常见图表。XChart作者主页XCharts GitHub地址不多逼逼,直接干货!!!1.通用属性红色区域内的参数是所有图标公用的属性,我们从上到下依次解析:1.Theme 主题设置默认有三种主题风格 Defaule、Light、Dark,具体详情如下图 很多属性很常见。主题设置效果的前提是在下面开启了对应的功能模块,建议在下面对应模...原创 2021-09-15 17:59:34 · 20159 阅读 · 20 评论 -
Unity TextMeshPro 插件集合
GitHub链接~1.DissolveEffectForTMPro为Unity中的TextMeshPro提供了溶解效果组件。产品特点溶解颜色,宽度和柔软度。 效果区域:RectTransform,适合,按字符拆分。 支持<font>和<sprite>标签。 您可以从脚本,AnimationClip和检查器控制效果属性。 不仅适用于标准图形组件(图像,RawImage,文本等),而且也适用于TextMeshPro和TextMeshProUGUI。 没有无...原创 2021-01-29 14:28:45 · 2020 阅读 · 1 评论 -
Unity 常用布局组件的使用 ~ 浅谈理解
ddd原创 2020-11-30 13:59:36 · 2188 阅读 · 0 评论