本文为毕业设计过程中学习相关知识、动手实践记录下来的完整笔记,通过阅读本系列文章,您可以从零基础了解系统调用的底层原理并对系统调用进行拦截。由于本人能力有限,文章中可能会出现部分错误信息,如有错误欢迎指正。另外,本系列所有内容仅作为个人学习研究的笔记,转载请标明出处。感谢您的关注!
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系统调用捕获和分析—通过ptrace获取系统调用信息
系统调用捕获和分析—通过strace获取系统调用信息
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系统调用传参规则
普通函数调用是通过将参数压栈的方式传递的。系统调用从用户态切换到内核态,在两种执行模式下使用的是不同的堆栈,即进程的用户态和进程的内核态堆栈,传递参数方法无法通过参数压栈的方式,而是通过寄存器传递参数的方式。
在32位x86 Linux系统中,可用的系统调用定义在/usr/include/asm/unistd_32.h头文件中。
每个系统调用都对应一个编号以及若干个参数。系统调用编号存到%eax,将参数依次存到%ebx, %ecx, %edx, %esi, %edi, %ebp中,然后再执行int $0x80指令。如果超过 6 个就把某一个寄存器作为指针指向内存,这样就可以通过内存来传递更多的参数。
在64位x86_64 Linux系统中,系统调用定义在/usr/include/asm