引用的本质(汇编:指针常量的实现)

引用交换,部分时候代替指针

#include<stdio.h>
void swap(int&a, int&b)
{
	int t = a;
	a = b;
	b = t;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	swap(a,b);
	printf("a= %d\tb=%d\n",a ,b);//2, 1
}

引用中的const

让变量拥有只读属性

int a= 1
const int &b = a;
int *p = (int *)&b;
b = 3;//error,b只读
*p = 3;//ok
#include <stdio.h>

void Example()
{
    printf("Example:\n");
    
    int a = 4;
    const int& b = a;
    int* p = (int*)&b;
    
    //b = 5; //b只读
    
    *p = 5;
    
    printf("a = %d\n", a);//5
    printf("b = %d\n", b);//5
}

void Demo()
{
    printf("Demo:\n");
    
    const int& c = 1;//只读变量分配了4字节空间
    int* p = (int*)&c;
    
    //c = 5; //c只读

    
    *p = 5;
    
    printf("c = %d\n", c);//1
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    Example();
    
    printf("\n");
    
    Demo();

    return 0;
}

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char& r;
};

int main(int argc, char *argv[])
{ 
    char c = 'c';
    char& rc = c;
    TRef ref = { c };
    
    printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&));//1
    printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));//1
    
    printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));//8???????????????????
    printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r));//1

    return 0;
}

C++用指针实现引用

Type& name: === Type* const name;
void f(int& a)
{
a =5;
}

void f(int* const a)
{
a =5;
}

引用的意义(会变薄角度分析本质是指针的实现)
1.多数情况代替指针
2.避开指针操作不当带来内存错误
3.简单

注意

int& demo()
{
    int d = 0;
    
    printf("demo: d = %d\n", d);
    
    return d;
}

不能返回非静态局部变量的引用,值被销毁了。

大总结:
1引用作为变量别名,存在代替指针
2const引用使变量具有只读属性
3引用在编译器内部实现为指针常量的实现,本质为指针
4避免内存出错

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