二阶构造模式-- 工程设计方法

异常构造函数

构造函数的判断

#include <stdio.h>

class Test
{
	int mi;
	int mj;
	bool mstatus;
public:
	Test(int i, int j):mstatus(false)
	{
		mi = i;
		
		return;//直接返回
		
		mj = j;
		mstatus = true;
		
	}
	int getI()
	{
		return mi;
	}
	int getJ()
	{
		return mj;
	}
	int status()
	{
		return mstatus;
	}
	
};

int main()
{
	Test t1(1,2);
	if(t1.status())
	{
	
	printf("t1.getI() = %d\n", t1.getI());
	printf("t1.getI() = %d\n", t1.getJ());
	}
	return 0;
	
}

构造函数

  • 决定对象的初始化状态,诞生状态不确定
  • 遇到return结束,不能保证逻辑一定成功
  • 半成品对象(初始化不能按照预期完成得到的对象)是合法,也是bug来源

工程开发构造过程可分为

  • 不使用系统资源
    • 不可能出现异常操作
  • 使用系统资源
    • 可能出现异常操作,申请内存,打开文件
#include <stdio.h>

class TwoPhaseCons 
{
private:
    TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
    {   
    }
    bool construct() // 第二阶段构造函数
    { 
        return false; 
    }
public:
    static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
};

TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance() 
{
    TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();

    // 若第二阶段构造失败,返回 NULL    
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = NULL;
    }
        
    return ret;
}


int main()
{
	TwoPhaseCons *obj = TwoPhaseCons::NewInstance();//用类名访问静态成员函数,创建对象
	//TwoPhaseCons *obj = new TwoPhaseCons();  //构造函数自由化了
	
    printf("obj = %p\n", obj);

    delete obj;
    
    return 0;
}

  • 用于杜绝半成品对象
#include "IntArray.h"
#include "string.h"

IntArray::IntArray(int len)
{
    m_length = len;
}

IntArray::~IntArray()
{
    delete[]m_pointer;
}

bool IntArray::construct()
{
	bool ret = true;
	m_pointer = new int[m_length];
    if(m_pointer)
	{
		for(int i=0; i<m_length; i++)
		{
			m_pointer[i] = 0;
		}
	}
	else
	{
		ret = false;
	}
	return ret;
}

IntArray* IntArray::NewInstance(int length)//IntArray::IntArray?
{
	IntArray* ret = new IntArray(length);
	
	if(!(ret && ret->construct()))
	{
		delete ret;
        ret = NULL;
	}

	return ret;
	
}

int IntArray::length()
{
    return m_length;
}

bool IntArray::get(int index, int& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        value = m_pointer[index];
    }
    
    return ret;
}

bool IntArray::set(int index, int value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        m_pointer[index] = value;
    }
    
    return ret;
}



#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_

class IntArray
{
private:
    int m_length;
    int* m_pointer;

	IntArray(int len);//初始化非系统资源
	bool construct();//初始化系统资源,获取是否真创建成功

public:
	static IntArray* NewInstance(int length);//创建对象
    int length();	
    bool get(int index, int& value);
    bool set(int index ,int value);
    ~IntArray();
};

#endif

#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"

int main()
{
	IntArray* obj = IntArray::NewInstance(5);//创建对象
    
    printf("obj->length() = %d\n", obj->length());
	
	obj->set(0, 1);
	
	for(int i=0; i<obj->length(); i++)
	{
		int v = 0;
		obj->get(i, v);
		printf("obj[%d] = %d \n", i, v);
	}
	
	delete obj;
    
    return 0;
}

小结

  • 构造函数只能决定对象的初始化状态
  • 构造函数初始化失败不影响对象产生
  • 初始化不完全的半成品对象是bug的主要来源
  • 二阶构造人为的将初始化过程分为两部分(不产生异常与可能产生异常地方)
  • 二阶构造能确保创建的对象都是完整初始化的
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