多线程(1)——线程与进程、并发编程、Thread的底层实现—静态代理

学习视频B站狂神java多线程:https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF?

线程(Thread)与进程(Process)

  • 程序:指令和数据的有序集合,静态
  • 进程:执行程序的一次执行过程,动态
  • 线程:一个进程中包含若干个线程,一个进程中至少一个线程
    真正的多线程通过多个cpu进行,模拟的多线程在一个cpu中不断切换线程

线程的创建

  • 继承Thread类
    1、自定义线程类继承Thread类
    2、重写run()方法,编写线程执行体
    3、创建线程对象,调用start()方法启动线程
class TestThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("看书" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //调用线程
        TestThread tt = new TestThread();
        tt.start();
        //主函数方法
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("睡觉" + i);
        }

    }
}

4、线程的同步性
调用Thread的start()方法,开启新的线程,不同线程同步进行,线程通过cpu进行调度

    public static void main(String[] args) {
        //调用线程
        TestThread tt=new TestThread();
        tt.start();//调用Thread的start()方法,线程和主函数线程同步进行
        //主函数方法
        for(int i=0;i<200;i++){
            System.out.println("睡觉"+i);
        }
    }

在这里插入图片描述
调用Thread的run()方法,不能开启新的线程,按照代码先后顺序依次执行

    public static void main(String[] args) {
        //调用线程
        TestThread tt=new TestThread();
        tt.run();//调用TestThread类的run()方法
        //主函数方法
        for(int i=0;i<200;i++){
            System.out.println("睡觉"+i);
        }
    }

在这里插入图片描述

  • 实现Runnable接口(推荐使用,因为单继承的局限性)
    1、Thread也通过实现Runnable接口实现多线程
    2、定义MyRunnable类实现Runnable接口
    3、实现 run()方法,编写线程执行体
    4、创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("看书" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread2 tt = new TestThread2();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
        //方法1
//      Thread thread=new Thread(tt);
//      thread.start();
        //方法2
        new Thread(tt).start();
        
        //主函数方法
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("睡觉" + i);
        }

    }
}

在这里插入图片描述
Thread源码中传入Runnable接口对象创建进程对象:

public Thread(Runnable target) {
        this(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }
  • 实现Callable接口
    1、有返回值
    2、可以抛出异常
public class TestCallable implements Callable<String> {
    private int tickets=10;

    @Override
    public String call() throws Exception {
        return Thread.currentThread().getName()+"-->拿到第"+tickets--+"张票";
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable tc1=new TestCallable();
        //创建执行服务
        ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<String> r1=ser.submit(tc1);
        Future<String> r2=ser.submit(tc1);
        Future<String> r3=ser.submit(tc1);
        //获取结果
        System.out.println(r1.get());
        System.out.println(r2.get());
        System.out.println(r3.get());
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();

    }
}

继承Thread和实现Runnable接口实现多线程的区别

  • 继承Thread类实现多线程,每实例化一个该线程类对象,就创建了一条线程,并且每条线程之间是不相干的,每一条线程均独立完成run()方法中的任务,即 每个线程都有一个独立的run()任务
  • 实现Runnable接口实现多线程,使用时实例化实现Runnable接口的类对象,将该类对象作为参数,分别传入多个Thread实现方法中,创建多个线程,但是因为使用的是同一个参数,因此多线程之间是相统一的,一起完成run()方法
  • 继承Thread类案例
class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        ticket t1 = new ticket("窗口1");
        ticket t2 = new ticket("窗口2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
class ticket extends Thread{
    public ticket(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=="+i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
两个窗口各自完成各自的run()

  • 实现Runnable接口实例
class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        ticket t = new ticket();//同一个类对象
        new Thread(t).start();
        new Thread(t).start();
    }
}

class ticket implements Runnable {
    int tickets = 5;

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if (tickets <= 0) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==" + tickets--);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述
两个线程共同完成run()

并发编程

public class TestThread3 implements Runnable{

    private int ticket=10;

    @Override
    public void run() {
        while(ticket>0){
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到第"+ticket--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread3 tt3=new TestThread3();
        //开启多个线程
        new Thread(tt3,"A").start();
        new Thread(tt3,"B").start();
        new Thread(tt3,"C").start();
    }
}

将每个线程执行一次run()方法中线程sleep200ms,发现不同线程会取到同一张票,甚至有时候会得到0或者-1的票:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这里就引出了多线程操作同一个资源的时候线程不安全的问题,线程的并发问题

龟兔赛跑模拟线程sleep

public class Race implements Runnable{
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<101;i++){
            if(Thread.currentThread().getName()=="兔子"){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            boolean flag=gameOver(i);
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断比赛是否结束
    public boolean gameOver(int steps){
        if(winner!=null){//第一个进程到达终点后,用于判断终止第二个进程
            return true;
        }
        if(steps>=100){//对第一个到达终点进行判定,将其name赋给winner
            winner=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner是-->"+winner);
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

Thread的底层实现——静态代理

public class TestStaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new company(new person()).marry();
    }
}
//marry接口
interface Marry{
    void marry();
}
//婚礼主体,被company代理的人,作为参数传入company中
class person implements Marry{
    public void marry(){
        System.out.println("person结婚");
    }
}
//代理公司,main中调用company来完成company工作和对婚礼主体person的代理工作
class company implements Marry{
    private Marry target_person;
    
    company(Marry target_person){
        this.target_person=target_person;
    }
    @Override
    public void marry() {
        before();
        target_person.marry();
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("company承办婚礼后");
    }

    private void before() {
        System.out.println("company承办婚礼前");
    }
}

在这里插入图片描述
对比Thread的实现过程和静态代理的方法,可以发现是相一致的:

//company和person均实现Marry接口,company代理person,将person作为参数传入company构造器,使得company能够完成person的工作
new company(new person()).marry();
//Thread和TH均实现Runnable接口,Thread代理TH,将TH作为参数传入Thread构造器,使得Thread能够完成TH的工作
new Thread(new TH()).start();

静态代理模式总结:
1、真实对象和代理对象均实现同一个接口
2、代理对象代理真实对象
3、优点:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情、真实对象能够专注做自己的事情

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