一、线程的六种状态
线程的所有状态都在Thread中的State类中定义,如下所示:
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
详情请见下图:
注意:从NEW状态出发后,线程不能回到NEW状态,同理,处于TERMINATED状态的线程也不能回到RUNNABLE状态。
二、Thread.start()源码
public synchronized void start() {
//NEW状态的threadStatus=0,不为NEW状态抛出异常!
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
//添加到ThreadGroup中
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
//设置started标记=true
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
start0()方法源码
private native void start0();
Thread.start()会调用本地方法start0()启动新线程并让这个线程执行run()方法。
run()方法源码
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
注意: 1.通过继承Thread类,重写run()方法创建新的线程,直接执行重写的run()方法。
2.实现Runnable接口,重写run()方法创建新的线程,通过Thread.run()方法调用重写的run()方法。
三、问题:一个线程中的Thread.start()方法能多次执行吗?
从上面的Thread.start()源码可以看出,当线程的状态不为NEW时,调用start()方法将抛出异常!线程从NEW状态出发,不能再回到NEW状态。因此,一个线程中的Thread.start()只能执行一次,不能多次执行。