java 移动短代支付_运营商支付/短代支付的市场前景如何?

先普及下概念

运营商支付(Direct Carrier Billing简称DCB,或者被称为:短信代付、短代、运营商代扣)是利用充值在运营商系统里面的余额(预存话费)购买第三方产品或者服务的支付方式。运营商支付在国内也曾长时间存在,2G网络时代经常在电视购物上看到发送手机短信购买铃声的广告,其支付方式就是通过扣除手机话费来实现支付,还可以利用话费购买Q币,充值游戏币等业务。

运营商支付的前景

所谓存在即可合理,在一些欠发达地区运营商支付还是当地的主力支付渠道,比如印尼。印尼还是一个现金社会,银行业务,电子钱包业务还没有像国内一样普及,而电信运营商在经过几十年发展却遍布印尼各个角落,覆盖面广泛。在印尼国内运营商支付 和 便利店支付是两种非常重要的支付方式。

运营商支付的缺点,运营商支付通过短信交互进行扣款,没有太多的账户保护机制,单笔支付金额一般在0.5-10美金,属于小额支付,运营商支付的费率也是比较高的。

运营商支付的有点,根据PayerMax支付数据显示,运营商支付的成功率70%以上,成功率很高。通过短信支付,不太依赖于快速网络,在一些偏远山区也可以执行支付,覆盖面广泛。

根据我们国家的经验来看,随着银行服务和智能手机的普及,体验度更好功能更丰富的支付方式会逐步蚕食运营商支付的份额,但是对于很多出海企业来说,在印尼运营商支付是一种必须接入的方式。特别是一些直播,游戏,网文阅读、视频音乐点播等。

了解更多运营商支付的内容,不妨看看以下内容:PayerMax支付:印尼运营商支付为什么是必接入的支付方式?​zhuanlan.zhihu.comzhihu-card-default.svg

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