short game_arr[HEI][WID];
short next_blockarr[4][4];
short cur_boxindex, next_boxindex;
short cur_block_coord_x, cur_block_coord_y;//制作方块声明的函数
struct _game_arr {
int info; //用来存放游戏界面的数组
int var; //用来记录该数组的某个位置是否被占用 ,当方块没有移动了,
//该位置才被占用,当移动方块是那个地方被占用就不能移动了 ,用1表示占用,0表示未占用
}_game_arr[HEI][WID];
char player_name[10] = "帅气逼人";
void menu();
void spm();
void tmm();
void Instructions();
void ds();
void pt();
int flag=-1;
while (!flag==0)
{
start();
int a;
printf("|--------------------|");
printf("\n\n |欢迎来到俄罗斯方块|\n\n");
menu();
scanf("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:;
break;
case 2:;
break;