【Unity】Error:annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE

一、遇到的问题

  1. 问题背景

Unity 2020.1.14发布Apk包上架GooglePlay商店,要求API Target级别为31,也就是Android12环境,打包的时候报错

(1)整体错误信息
在这里插入图片描述
(2)警告信息

Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 4 stopped Daemons could not be reused, use --status for details
> Configure project :launcher
WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore.
It will be removed in a future version of the Android Gradle plugin, and will no longer allow you to disable R8.
> Task :unityLibrary:preBuild UP-TO-DATE
> Task :launcher:preBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:preReleaseBuild UP-TO-DATE
> ...
39 actionable tasks: 39 executed
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

(3)Build失败错误信息

stderr[
编译器 (1.8.0-adoptopenjdk) 中出现异常错误。如果在 Bug Database (http://bugs.java.com) 中没有找到该错误, 请通过 Java Bug 报告页 (http://bugreport.java.com) 建立该 Java 编译器 Bug。请在报告中附上您的程序和以下诊断信息。谢谢。
java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE (class com.sun.tools.javac.util.UnsharedNameTable$NameImpl)
	at com.sun.tools.javac.util.Assert.error(Assert.java:133)
	at com.sun.tools.javac.code.TypeAnnotations.annotationType(TypeAnnotations.java:231)
	at com.sun.tools.javac.code.TypeAnnotations$TypeAnnotationPositions.separateAnnotationsKinds(TypeAnnotations.java:294)
...
  1. 尝试的方法

(1)最开始集中在根据Build的失败的错误信息,查找解决方案
(2)升级过Unity,修改过Gradle版本,都无效,最后开始尝试根据警告信息解决,然后成了

二、可能的原因

Unity 2020版本存在的问题,Unity还没解决

三、解决方案

  1. 找到PlayerSettings->Publishing Settings,勾选Custom Base Gradle Template
    在这里插入图片描述
  2. 项目->Assets->Plugins->Android文件夹,打开baseProjectTemplate.gradle文件,修改gradle版本为3.4.0,重新打包,结束

找错了方向,难搞

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
根据提供的引用[1],出现了“AttributeError: module 'tensorflow.compat.v1' has no attribute 'contrib'”的错误。这个错误通常是由于TensorFlow版本更新导致的,因为在新版本中,contrib模块已被删除。解决此问题的方法是使用TensorFlow的新版本,或者修改代码以不使用contrib模块。对于seq_loss.py文件,可以尝试使用以下代码替换其中的contrib相关代码: ```python from tensorflow.python.ops import array_ops from tensorflow.python.ops import math_ops from tensorflow.python.framework import dtypes from tensorflow.python.util import nest ``` 根据提供的引用,出现了“Can not find Game Framework module type ‘GameFramework.ObjectPool.ObjectPoolManager’”的错误。这个错误通常是由于Unity项目中缺少相关的Game Framework模块导致的。解决此问题的方法是确保项目中已正确导入所需的Game Framework模块,并且在代码中正确引用它们。 对于您提供的引用“AttributeError: module 'aes' has no attribute 'MODE_ECB'”,这个错误通常是由于您使用的aes模块不支持ECB模式导致的。解决此问题的方法是使用支持ECB模式的aes模块,或者使用其他加密模块来实现您的需求。您可以尝试使用以下代码来使用pycryptodome模块中的AES加密器来加密您的数据: ```python from Crypto.Cipher import AES key = b'your_key_here' cipher = AES.new(key, AES.MODE_ECB) data = b'your_data_here' encrypted_data = cipher.encrypt(data) ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值