linux操作系统加锁解锁,UNIX操作系统的加锁解锁:等待事件及唤醒

本文详细解析了Linux内核中的sleep_on()和wake_up()函数,这两个函数在资源锁定和进程状态管理中起到关键作用。通过示例展示了如何使用它们进行等待缓冲区加锁、解锁以及等待和唤醒进程。同时,还介绍了__sleep_on()和wait_on_buffer()等函数的工作原理,这些函数确保了进程的正确调度和唤醒机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

jerry520 于 2008-09-27 12:24:10发表:

而在schedule()返回到这段代码之后,事情就不一样了。因为在step 3之后,current进程已经进入睡眠,tmp指向的睡眠进程的描述符也被保存下来。从schedule()返回之后,执行的代码仍然是current,而tmp指向的仍然是wait process,此时将其状态置为就绪,等待下一次调度。

与前两个函数相比,wake_up相当简单:

//被唤醒的进程并不是马上投入运行,而是让其适合运行

void wake_up(struct task_struct **p)

{

if (p && *p) {

(**p).state=0; //将要唤醒的进程状态置为就绪

*p=NULL; //将进程移出等待的进程

}

}

有了sleep_on()和wake_up()之后,就可以对资源加锁了,如(硬盘缓冲加锁、等待缓冲可用、唤醒等待进程):

//锁住bh

static inline void lock_buffer(struct buffer_head * bh)

{

if (bh->b_lock)

printk("hd.c: buffer multiply locked\n");

bh->b_lock=1;

}

static inline void unlock_buffer(struct buffer_head * bh)

{

if (!bh->b_lock)

printk("hd.c: free buffer being unlocked\n");

bh->b_lock=0;

wake_up(&bh->b_wait);

}

static inline void wait_on_buffer(struct buffer_head * bh)

{

cli(); //禁止中断

while (bh->b_lock)

sleep_on(&bh->b_wait);

sti(); //恢复中断

}

//Linux 0.99.15的sleep和wake_up的实现(支持等待队列):

static inline void __sleep_on(struct wait_queue **p, int state)

{

unsigned long flags;

struct wait_queue wait = { current, NULL };

if (!p)

return;

if (current == task[0])

panic("task[0] trying to sleep");

current->state = state;

add_wait_queue(p, &wait); //将当前进程加入等待队列

save_flags(flags); //保存中断掩码

sti(); //屏蔽中断

schedule(); //上下文切换

remove_wait_queue(p, &wait); //从等待队列中移除当前进程

restore_flags(flags); //恢复中断掩码

}

void wake_up(struct wait_queue **q)

{

struct wait_queue *tmp;

struct task_struct * p;

if (!q || !(tmp = *q))

return;

do {//将等待队列中唤醒队首进程

if ((p = tmp->task) != NULL) {

if ((p->state == TASK_UNINTERRUPTIBLE) ||

(p->state == TASK_INTERRUPTIBLE)) {

p->state = TASK_RUNNING;

if (p->counter > current->counter)

need_resched = 1;

}

}

if (!tmp->next) {

printk("wait_queue is bad (eip = %08lx)\n",((unsigned long *) q)[-1]);

printk(" q = %p\n",q);

printk(" *q = %p\n",*q);

printk(" tmp = %p\n",tmp);

break;

}

tmp = tmp->next;

} while (tmp != *q);

}

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1. 实验目的 1) 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。 2) 进一步认识并发执行的实质。 3) 分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。 4) 学习解决进程同步的方法。 5) 了解Linux系统中进程通信的基本原理。   进程是操作系统中最重要的概念,贯穿始终,也是学习现代操作系统的关键。通过本次实验,要求理解进程的实质和进程管理的机制。在Linux系统下实现进程从创建到终止的全过程,从中体会进程的创建过程、父进程和子进程之间的关系、进程状态的变化、进程之间的互斥、同步机制、进程调度的原理和以管道为代表的进程间的通信方式的实现。 2. 内容及要求:   这是一个设计型实验,要求自行编制程序。   使用系统调用pipe()建立一条管道,两个子进程分别向管道写一句话:   Child process1 is sending a message!   Child process2 is sending a message!   父进程从管道读出来自两个子进程的信息,显示在屏幕上。   要求: 1) 父进程先接收子进程1发来的消息,然后再接收子进程2发来的消息。 2) 实现管道的互斥使用,当一个子进程正在对管道进行写操作时,另一子进程必须等待。使用系统调用lockf(fd[1],1,0)实现对管道的加锁操作,用lockf(fd[1],0,0)解除对管道的锁定。 3) 实现父子进程的同步,当子进程把数据写入管道后,便去睡眠等待;当父进程试图从一空管道中读取数据时,也应等待,直到子进程将数据写入管道后,才将其唤醒。 3.相关的系统调用 1) fork() 用于创一个子进程。 格式:int fork(); 返回值:在子进程中返回0;在父进程中返回所创建的子进程的ID值;当返回-1时,创建失败。 2) wait() 常用来控制父进程与子进程的同步。 在父进程中调用wait(),则父进程被阻塞,进入等待队列,等待子进程结束。当子进程结束时,父进程从wait()返回继续执行原来的程序。 返回值:大于0时,为子进程的ID值;等于-1时,调用失败。 3) exit() 是进程结束时最常调用的。 格式:void exit( int status); 其中,status为进程结束状态。 4) pipe() 用于创建一个管道 格式:pipe(int fd); 其中fd是一个由两个数组元素fd[0]和fd[1]组成的整型数组,fd[0]是管道的读端口,用于从管道读出数据,fd[1] 是管道的写端口,用于向管道写入数据。 返回值:0 调用成功;-1 调用失败。 5) sleep() 调用进程睡眠若干时间,之后唤醒。 格式:sleep(int t); 其中t为睡眠时间。 6) lockf() 用于对互斥资源加锁解锁。在本实验中,该调用的格式为: lockf(fd[1],1,0);/* 表示对管道的写入端口加锁。 lockf(fd[1],0,0);/* 表示对管道的写入端口解锁。 7) write(fd[1],String,Length) 将字符串String的内容写入管道的写入口。 8) read(fd[0],String,Length) 从管道的读入口读出信息放入字符串String中。 4.程序流程 父进程: 1) 创建管道; 2) 创建子进程1; 3) 创建子进程2; 4) 等待从管道中读出子进程1写入的数据,并显示在屏幕上; 5) 等待从管道中读出子进程2写入的数据,并显示在屏幕上; 6) 退出。 子进程: 1) 将管道的写入口加锁; 2) 将信息“Child process n is sending message!”输入到变量OutPipe中,n=1,2; 3) 将OutPipe中信息写入管道; 4) 睡眠等待; 5) 将管道的写入口解锁; 6) 退出。
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