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Face丶Reality
罗马不是一日建成的
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【OpenGL实用教程之一】AR纯OpenGL实现
原创作品,转载请注明出处。抛砖引玉,只说核心部分。首先上效果图,已经将三维模型出色显示在二维摄像头数据之上。1、在github拉一份处理APPLECVPixelBufferRef的viewgithub地址:https://github.com/reetyo/AAPLEAGLLayer这个Layer处理了来自camera的代理中的CVPixelBufferRef,里面存的是YU...原创 2020-01-21 13:05:53 · 1803 阅读 · 3 评论 -
qt不使用自带的opengl及扩展库,使用opengl上下文在windows下建立窗口
最近工作需要,想在qt下画OpenGL,时间紧迫没时间研究QOpenGLWidget,完成了自定义的opengl类,依赖的是GLEW库。这里跟大家分享一下心得,文采有限,多多包涵。1、下载GLEW库,添加到工程中,下载源码即可,然后C++预定义设置GLEW_STATIC,如下图2、windows下建立GL上下文环境的类,这个不必多言。3、(重点)创建自己的opengl类,继承自QW...原创 2019-03-25 23:00:27 · 1963 阅读 · 7 评论 -
【shader学习历程】翻页特效
加载完2D图片,想实现一个类似PPT设计中的翻页特效。平台:Qt+glewshader代码很简洁。如下:const char* vs = "#version 330\n\ uniform MVP\n\ {\n\ mat4 _model;\n\ mat4 _view;\n\ mat4 _proj;\n\ }_mvp;\n\ ...原创 2019-03-29 01:54:40 · 971 阅读 · 0 评论