一. 简介
宏是一种批量处理的称谓,简单来说就是根据定义好的规则替换一定的文本。替换过程在程序编译期,也因此大量使用宏会造成编译时间变长;而且替换过程不进行类型安全检查;还需要注意“边缘效应”;
比如#define N 1 + 2,使用时NSInteger a = N / 2, 预期1.5,结果是2,因为在处理过程中转化为NSInteger a = 1 + 2 / 2,所以建议使用宏时加括号表明是一个整体。
想要了解宏的话得先了解一下来源,OC从C语言演变来,自然也继承了C语言的优良传统,这里简单介绍一下,C语言中预处理命令,它包括三个方面:
宏定义:#define 指令定义一个宏,#undef指令删除一个宏定义。
文件包含:#include指令指定一个文件的内容被包含到程序中。
条件编译:#if,#ifdef,#ifndef,#elif,#else和#endif指令可以根据编译器可以测试的条件来将一段文本包含到程序中或排除在程序之外。
需要注意的是预处理命令都是以符号“#”开头。
1.1 宏的分类
大部分将宏按类型分为对象宏和函数宏,也有按传入参数分为带参数的宏和不带参数的宏。
1.1.1 对象宏
#define STATUS_HEIGHT 20
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1.1.2 函数宏
#define MAX(X, Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))
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1.1 宏定义与常量定义的区别
#define与const都可用来修饰常量。
编译器处理方式不同
define宏是在预处理阶段展开。
const常量是编译运行阶段使用。
类型和安全检查不同
define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。
const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
存储方式不同
define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)
const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。
const可以节省空间,避免不必要的内存分配。
提高了效率;编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;
1.2 宏的一些用法
1.2.1 字符化
将传入的单字符参数名转换成字符,以一对单引用括起来.
#define STRING @#s // 's'
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1.2.2 字符串化
在宏参数前加个#,那么在宏体扩展的时候,宏参数会被扩展成字符串的形式。
#define NSSTRING #str // "str"
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1.2.3 连接
如果宏体所在标示符中有##,那么在宏体扩展的时候,宏参数会被直接替换到标示符中。
#define COMMAND(PREFIX, NAME) PREFIX##NAME
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1.2.4 换行
遇到需要换行的可以用\号连接;
#define PRINT_IF(CONDITION) \
do { if (CONDITION) \
NSLog(@"print hello"); } \
while (0)
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1.2.5 变参宏(… 和_VA_ARGS)
下面是OC中自定义Log的例子:
#ifdef DEBUG
#define Log(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__)