cesium 3DTileset事件.txt

1.瓦片加载事件。
tileset.tileLoad.addEventListener(function(tile) {
    console.log('一个瓦片被加载了。');
    console.log("tile:", tile);
});
一个.b3dm文件就是一个或多个瓦片。

2.tileVisible事件
从一个模型,获取其在视图中的可见构件。
此事件在加载模型(遍历瓦片)时触发。
此事件对模型中的每个可见瓦片触发一次。
这可以用于手动给模型设置样式。
注:经测试发现,该事件从模型加载开始,没有终结,持续不断。
tileset.tileVisible.addEventListener(function(tile) {
    var content = tile.content;
    var featuresLength = content.featuresLength;
    for (var i = 0; i < featuresLength; i+=2) {
        content.getFeature(i).color = Cesium.Color.fromRandom();
    }
});
tileset,模型。
tile,用于获取模型加载时遍历的每一个可见瓦片。
content,瓦片内容,即瓦片内所有feature的集合。
content.getFeature(i),获取到每一个feature。

tileset.tileVisible.addEventListener(function(tile) {
    if (tile.content instanceof Cesium.Batched3DModel3DTileContent) {
        console.log('A Batched 3D Model tile is visible.');
    }
});

3.当前视图需要的瓦片,完全加载事件。
tileset.allTilesLo
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