HarmonyOS 状态管理

状态管理:在声明式UI 中,是以状态驱动视图更新:

状态(State):指驱动视图更新的数据(被装饰器标记的变量)。

视图(View):基于UI描述渲染得到用户界面。

说明:

@State 装饰器标记的变量必须初始化,不能为空值

@State支持Object、class、string、number、boolean、enum类型以及这些类型的数组

嵌套类型以及数组中的的对象属性无法触发视图更新

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontColor('#36d')
          .onClick(()=>{
            this.message = 'Hello ArkTS'
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
} 

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