1.注释
- 单行注释 //
- 多行注释 /**/
- 文本注释 /**
*/
文档注释可以再三个地方使用
1).类上 (在类上写是用来说明当前类的功能)
2).方法上(成员方法,静态方法,构造方法)
3).常量上
2.变量
- 什么是变量
变量就是一个变化的数值
java中的变量就是
变化数值的载体 - 变量的声明
告诉java我需要的变量的
类型和大小(内存占用)
int x;
声明了int类型的变量名为x - 变量的初始化
对已经声明的变量第一次赋值
x=35;//x得35
声明和初始化可以写在一行
int x=35; - 变量的使用
必须声明后被初始化
int x;
System.out.println(x);//编译错误
变量可以一次声明多个
int a,b,c;
int a=10,b=20,c=30;
int a,b,c=30; - 变量的注意事项
5.1声明过的变量不能再次声明
int x;
int x=20;//编译错误
5.2赋值必须和变量的类型匹配
x=12.9;//编译错误
6.变量的命名
1).变量的命名规则
变量名可以由字母 数字 _ $开头
不能以数字开头,长度不限
2).java变量名区分大小写(大小写敏感)
3).不允许其他特殊字符和空格
4).变量名不能是关键字
7.变量的命名规范
1).使用英文字符
2).变量名有含义
3).如果变量名由多个单词组成
要符合驼峰命名法
第一个单词的首字母小写
其后的每个单词
首字母大写
4).见名知意