设计模式----单例模式

有些对象我们只需要一个,比如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志等。
这时候我们就需要用到单例模式。
单例模式的作用:保证整个应用程序中,某个实例有且只有一个。

/*
 * 类型:饿汉模式
 */
public class Singleton {

	// 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
	private Singleton() {
	}
	
	// 2.创建类的唯一实例
	private static Singleton instance = new Singleton();
	
	// 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
    public static Singleton  getInstance() {
    	return instance;
    }
}
/*
 * 类型:懒汉模式
 */
public class Singleton2 {
	// 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
	private Singleton2() {
	}
	
	// 2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
	private static Singleton2 instance;
	
	// 3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
    public static Singleton2  getInstance() {
    	if(instance==null){
			instance=new Singleton2();
		}
			return instance;
    }

}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
		if(s1 == s2) {
			System.out.println("s1和s2是同一个实例");
		}
		else {
			System.out.println("s1和s2不是同一个实例");
		}
		
		Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
		Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
		if(s3 == s4) {
			System.out.println("s3和s4是同一个实例");
		}
		else {
			System.out.println("s3和s4不是同一个实例");
		}
	}
}

总结:
/*

  • 饿汉模式和懒汉模式区别:
  • 饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快;
  • 懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢;
    */

参考自:模式的秘密—单例模式

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