Day-2

一、内存介绍

  1. c++内存分为五部分:
    栈(存放局部变量、参数)、
    堆(编译器分配的内存,new的时候,需要delete才释放)、
    自由存储(free时释放)、
    静态存储(静态变量和全局变量)、
    常量存储区(存放常量)
  2. 静态存储区:
    包含全局变量、静态变量。
    static + 全局变量:对全集变量的作用域进行限定,只能在当前文件.cpp使用;(全局变量本来就存储在静态区域)
    static + 局部变量:该变量存储在静态存储区域,即在函数结束后值也会存在,等程序完全结束后才释放。(而auto 一般的局部变量 即动态存储,在函数结束时就释放,再次调用该函数时会重新初始化。)
  3. extern 可以在当前文件中声明 在另一个文件中定义的变量或函数。
  4. 函数:
    函数参数:传值调用、指针调用、引用调用
    传值调用:将实参的值赋给形参,形参的变化不会改变实参的变化;
    指针调用:将实参的地址传给形参,所以形参的变化会影响实参;
    引用调用:引用是对 对象 起的另一个名字。改变形参也改变了实参。

数组

c++ 数组的内存是连续的,第一个元素存在最低的地址,最后一个元素存在最高的地址。

int nums[5] = {0,1,2,3,4};

指针

  1. 指针是一个变量,存储的是另外的变量的地址。
    指针是变量,所以在使用前要进行定义,即表明类型,int,double,float,等
    不同类型的指针都是16为的地址,类型表示的是指向的变量的类型。
  2. 指针可以加、减
    int *p
    如果指针一开始指向1000的地址,p++后指向1004,因为一个int型变量占四个字节。(减法同理)
int a = {100,500,1000}
int *p
p = a //表示将数组a的首地址给了p,可以通过p++来访问数组中的元素
//指针指向数组时不需要&,指向元素时需要&取址符。在对&a+1指向数组结束后的第一个地址。

引用

引用是另一个变量的别称,也就是指向另一个变量。

int& a = b;//&读作引用,现在a指向变量b,指向同一块内存。

引用和指针的区别:
1、引用不能为空,必须指向一块有效的内存。
2、引用只能指向一个变量,不能再修改。指针可以在任何时候指向另一个变量。
3、引用必须在定义时初始化。

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