js 算法——根据两个点生成一条曲线

今天分享一个算法,根据提供的两个点生成一段曲线,对我们生成动画运动轨迹还是有很大的帮助

/**
 * 
 * @param {Array} point1 
 * @param {Array} point2 
 * @param {number} count 
 * @param {number} angle
 * @returns 
 */
function getCurveByTwoPoints(point1, point2, count, angle = 60) {
  if (!point1 || !point2) {
    return null
  }

  const B1 = function (x) {
    return 1 - 2 * x + x * x
  }
  const B2 = function (x) {
    return 2 * x - 2 * x * x
  }
  const B3 = function (x) {
    return x * x
  }

  const curveCoordinates = []

  var count = count || 40 // 曲线是由一些小的线段组成的,这个表示这个曲线所有到的折线的个数
  var t, h, h2, lat3, lng3, j, t2 // t 为两点连线相对于横坐标的夹角
  var i = 0
  var inc = 0

  if (typeof point2 == 'undefined') {
    if (typeof curveCoordinates != 'undefined') {
      curveCoordinates = []
    }
    return
  }

  var lat1 = parseFloat(point1[1])
  var lat2 = parseFloat(point2[1])
  var lng1 = parseFloat(point1[0])
  var lng2 = parseFloat(point2[0])

  // 计算曲线角度的方法
  j = 0                           
  t2 = 0
  // 纬度相同
  if (lat2 == lat1) {
    t = 0
    h = lng1 - lng2
    // 经度相同
  } else if (lng2 == lng1) {
    t = Math.PI / 2
    h = lat1 - lat2
  } else {
    t = Math.atan((lat2 - lat1) / (lng2 - lng1))
    h = (lat2 - lat1) / Math.sin(t)
  }
  if (t2 == 0) {
    t2 = t + (Math.PI / 180) * angle // 为曲线的初始斜率
  }
  h2 = h / 2  // 两点之间的距离
  lng3 = h2 * Math.cos(t2) + lng1
  lat3 = h2 * Math.sign(t2) + lat1

  for (i = 0; i < count + 1; i++) {
    var x = lng1 * B1(inc) + lng3 * B2(inc) + lng2 * B3(inc)
    var y = lat1 * B1(inc) + lat3 * B2(inc) + lat2 * B3(inc)
    curveCoordinates.push([x, y])
    inc = inc + 1 / count
  }
  return curveCoordinates
}
  • point 点1 数组格式,表示一个坐标
  • point 点2 数组格式,表示一个坐标
  • count 曲线描点数,越大曲线越平滑
  • angle 自定义配置曲线切线角度
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值