java 四边形_java求教,编写一个四边形的类与子类

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package test;

//四边形

public class Quadrilateral {

//四个边

private int left_side;

private int top_side;

private int right_side;

private int bottom_side;

public Quadrilateral() {

}

public Quadrilateral(int left_side,int top_side,int right_side,int bottom_side) {

e5a48de588b662616964757a686964616f31333366306433this.left_side = left_side;

this.top_side = top_side;

this.right_side = right_side;

this.bottom_side = bottom_side;

}

//求周长

protected int perimeter() {

return left_side+top_side+right_side+bottom_side;

}

public int getLeft_side() {

return left_side;

}

public void setLeft_side(int left_side) {

this.left_side = left_side;

}

public int getTop_side() {

return top_side;

}

public void setTop_side(int top_side) {

this.top_side = top_side;

}

public int getRight_side() {

return right_side;

}

public void setRight_side(int right_side) {

this.right_side = right_side;

}

public int getBottom_side() {

return bottom_side;

}

public void setBottom_side(int bottom_side) {

this.bottom_side = bottom_side;

}

}

package test;

//长方形

public class Rectangle extends Quadrilateral {

//高

private int height;

//宽

private int width;

public Rectangle() {

}

public Rectangle(int width,int height) {

this.width = width;

this.height = height;

}

@Override

protected int perimeter() {

return (2*width)+(2*height);

}

public int getHeight() {

return height;

}

public void setHeight(int height) {

this.height = height;

}

public int getWidth() {

return width;

}

public void setWidth(int width) {

this.width = width;

}

}

package test;

//正方形

public class Square extends Rectangle {

//边长

private int side;

public Square() {

}

public Square(int side) {

this.side = side;

}

public int getSide() {

return side;

}

public void setSide(int side) {

this.side = side;

}

@Override

protected int perimeter() {

return 4*side;

}

}

package test;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

//==========基本实例化

Quadrilateral q = new Quadrilateral(1,2,1,2);

System.out.println(q.perimeter());

Rectangle r = new Rectangle(1,2);

System.out.println(r.perimeter());

Square s = new Square(3);

System.out.println(s.perimeter());

//==========基本实例化

//==========多态实例化

Quadrilateral obj = new Quadrilateral(1,2,1,2);

System.out.println(obj.perimeter());

obj = new Rectangle(1,2);

System.out.println(obj.perimeter());

obj =  new Square(3);

System.out.println(obj.perimeter());

//==========多态实例化

}

}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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