java优先队列二叉_二叉堆与Java中的优先队列

之前在A*算法演示程序的编码过程中,发现javaScript并没有原生的优先队列,于是去Java中找到了PriorityQueue类,研究了一下源码。Java中的优先队列基于最小二叉堆实现。最小二叉堆具有两个性质:

结构性:必须是一颗完全二叉树,树的插入从左到右,一棵完全二叉树的高度为小于log(N)的最大整数。

堆序性:二叉树的父节点必须小于两个子节点。父节点下标为n,两个子节点下标为2n+1和2(n+1)。父节点的值总是小于子节点,两个子节点间大小关系不确定。

Java PriorityQueue特点:

不接受null值

不接受不可排序的值

线程不安全

容量没有上限

插入和删除元素的时间复杂度为O(log(n))

首先来看下最关键的两个方法,siftDown(int k, E x)和siftUp(int k, E x)。这两个方法是插入、删除、排序和初始化操作的基础。两个方法的目的都是让节点k所在的子树符合二叉堆的性质,堆序性。区别在于,siftDown将节点k作为子树的父节点处理,siftUp则将节点k作为子树的子节点处理。

siftDown

private void siftDownComparable(int k, E x) { Comparablekey = (Comparable)x; int half = size >>> 1; //k) c).compareTo((E) queue[right]) > 0) c = queue[child = right]; //如果父节点小于子节点,当前子树已经满足条件 //不需要继续 if (key.compareTo((E) c) <= 0) break; //否则,父节点与子节点对调,继续上述步骤 queue[k] = c; k = child; } queue[k] = key; }~~~关于这部分代码,比较有意思的是迭代条件`k>>1`,我们分size为奇数和偶数两种情况来看:* 奇数:size为奇数,`half=(size-1)/2`,最后一个节点下标为`size-1`,父节点下标为`(size-1)/2-1`,所以`kkey = (Comparable) x;

while (k > 0) {

int parent = (k - 1) >>> 1;

Object e = queue[parent];

if (key.compareTo((E) e) >= 0)

break;

queue[k] = e;

k = parent;

}

queue[k] = key;

}

siftUp的代码很容易理解,递归的与父节点比较大小,然后根据结果决定是否需要对调位置。

heapify

接下来是PriorityQueue的初始化方法中最复杂的一个,从一个无需集合(Collection)生成一个优先队列。

private void initFromCollection(Collection c) {

initElementsFromCollection(c);

heapify();

}

initElementsFromCollection(c)方法很简单,将集合c中的数据放入队列,将集合c的大小赋予size属性。而heapify()方法就是将集合c转换为二叉堆的关键。

private void heapify() {

for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)

siftDown(i, (E) queue[i]);

}

size>>>1的特殊性我们刚才已经讨论过了,这里看下heapify()是怎么做的,从(size>>>1)-1开始向上遍历,对每一个父节点,都要保证它所在的子树符合条件,那么整棵树都将符合条件。

add offer

向队列中添加元素,两者代码相同,之所以并存是因为PriorityQueue继承自Queue。

public boolean offer(E e) {

if (e == null)

throw new NullPointerException();

modCount++;

int i = size;

if (i >= queue.length)

//容量不够时,扩容

grow(i + 1);

size = i + 1;

if (i == 0)

queue[0] = e;

else

siftUp(i, e);

return true;

}

这里将元素放于队列尾部,调用siftUp方法进行调整。最坏的情况,新插入的元素比根节点的元素还要小,那么siftUp要执行到根节点所在的子树。

removeAt

删除队列中下标为i的元素。由于要保持完整二叉树的结构,删除元素后仍需要进行重新排序。

private E removeAt(int i) {

modCount++;

int s = --size;

//如果i就是最后一个节点的下标,直接删除

if (s == i)

queue[i] = null;

else {

E moved = (E) queue[s];

queue[s] = null;

siftDown(i, moved);

if (queue[i] == moved) {

siftUp(i, moved);

if (queue[i] != moved)

return moved;

}

}

return null;

}

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