IP路由协议

一,自治系统(AS)
    使用统一结构管理,或使用统一路由策略的域

二,LAN(局域网)和广播域
    1.在一个广播域内可以直接通信(二层)
    2.不同网段必须使用路由器(三层)

三,路由选取
    路由器负责为数据包选择一条最优路径,并进行转发

四,IP路由表
    路由表分为两块:明细路由;缺省路由
        (1)缺省路由:0.0.0.0/0 可以匹配所有的路由
        (2)先匹配明细路由,后匹配缺省路由
        (3)下一跳:在同一网段出接口进行下一跳

五,最长匹配
    比较能够匹配的长度(子网掩码长度),优先选择匹配最长的;不是选择路径

六,路由优选
    1.比较协议优先级
    2.比较开销,值小的优先
    3.形成等价路由

七,路由器转发数据包
    1.路由器需要知道下一跳和出接口才能将数据转发出去
    2.pre:preference(协议优先级)
 

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Linux内核中实现了多种IP路由协议,包括静态路由、RIP、OSPF、BGP等协议。下面简要介绍一下这些协议的实现方式: 1. 静态路由:静态路由是通过手动配置路由表项来实现的。可以使用`ip route add`命令来添加路由表项,也可以编辑`/etc/network/interfaces`文件手动配置。静态路由在小型网络中比较常见,但在大型网络中管理成本比较高。 2. RIP:Linux内核中实现了RIP v1和v2协议。RIP协议是基于距离向量的路由协议,每个路由器会定期广播自己的路由表,其他路由器则根据接收到的路由表更新自己的路由表。RIP协议的实现可以使用`quagga`软件包,也可以使用内核自带的`net/ipv4/rip.c`代码。 3. OSPF:Linux内核中实现了OSPF v2协议。OSPF协议是基于链路状态的路由协议,每个路由器会向相邻路由器发送链路状态信息,其他路由器则根据接收到的信息计算出最短路径树。OSPF协议的实现可以使用`quagga`软件包,也可以使用内核自带的`net/ipv4/ospf.c`代码。 4. BGP:Linux内核中实现了BGP v4协议。BGP协议是一种自治系统间的路由协议,用于在不同自治系统之间交换路由信息。BGP协议的实现可以使用`quagga`软件包,也可以使用内核自带的`net/ipv4/bgp.c`代码。 除了上述协议外,Linux内核还支持一些高级路由功能,如多路径路由、策略路由、源路由等。这些功能可以通过`ip`命令和`netlink`接口进行配置和管理。

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