简单的斗地主

package demo3;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;

public class DouDiZhu {
  public static void main(String[] args) {
	//1.组合牌
	 //创建Map集合,键是编号,值是牌
	  HashMap<Integer,String> pooker = new HashMap<Integer,String>();
	 //创建List集合,存储编号
	  ArrayList<Integer> pookerNumber = new ArrayList<Integer>();
	 //定义出13个点数的数组
	  String[] numbers ={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
	  //定义4个花色数组
	  String[] colors ={"♠","♥","♣","♦"};
	  //定义整数变量,作为键出现
	  int index = 2;
	  //遍历数组,花色+点数的组合,存储到Map集合
	  for(String number:numbers){
		  for(String color:colors){
			  pooker.put(index, color+number);
			  pookerNumber.add(index);
			  index++;
		  }
	  }
	  //存储大王,小王
	  pooker.put(0, "大王");
	  pookerNumber.add(0);
	  pooker.put(1 ,"小王");
	  pookerNumber.add(1);
	  
	  
	  
	  //洗牌,将牌的编号打乱
	  Collections.shuffle(pookerNumber);
	  
	  //发牌功能,将牌编号,发给玩家集合,底牌集合
	  ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
	  ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
	  ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
	  ArrayList<Integer> card = new ArrayList<Integer>();
	  
	  //发牌采用的是集合索引%3
	  for(int i =0; i<pookerNumber.size();i++){
		  //先将底牌做好
		  if(i<3){
			  //存到底牌去
			  card.add(pookerNumber.get(i));
		  }
		  //对索引%3判断
		  else if(i%3 == 0){
			  //索引上的编号,发给玩家1
			  player1.add(pookerNumber.get(i));
		  }else if(i%3 == 1){
			  player2.add(pookerNumber.get(i));
		  }else if(i%3 == 2){
			  player3.add(pookerNumber.get(i));
		  }
	  }
	  //对玩家手中的牌号排序
	  Collections.sort(player1);
	  Collections.sort(player2);
	  Collections.sort(player3);
	  //看牌,将玩家手中的编号,到Map集合中查找,根据键找值
	  //定义方法实现
	  lookCard("赌神",player1,pooker);
	  lookCard("赌侠",player2,pooker);
	  lookCard("赌圣",player3,pooker);
	  lookCard("地主牌",card,pooker);
}
   public static void lookCard(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer,String> pooker){
	   //遍历ArrayList集合,获取元素 作为键,到集合Map中找值
	   System.out.print(name+" ");
	   for(Integer key: player){
		   String value = pooker.get(key);
		   System.out.print(value+"");
	   }
	   System.out.println();
   }
    
}

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